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[综合讨论] 君子建造者 | 详解:增益超群却被低估的初始神级B卡

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发表于 2020-11-22 23:48:39 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1490713554 于 2020-11-23 00:18 编辑

自古街霸多靠手,资讯攻略全都有。
大家好,欢迎来到【君子的街霸对决攻略站】,我是你们的老朋友“君子建造者”。
哈喽,艾瑞巴迪,我们又见面啦,猜猜今天君子要给大家带来什么内容呢?
附件1606061830.jpg
之前在为大家介绍了初级的连招释放技巧及战斗机制后,应各位格斗家的强烈要求,接下来的一段时间君子会为大家分别讲解游戏中实用性较高的格斗家使用方法及阵容搭配,君子会提到并且重点讲解的人物,都是经过实战测试的,希望大家能够多加关注。
附件1606061831.jpg
很多新手格斗家初始做阵容搭配的时候,很容易走入一个误区,就是无比的嫌弃低品质的卡牌,只要有了高等级S卡就会换上阵,殊不知这种认知是非常错误的,容易使自己的技能输出乱七八糟不成体系,S卡只是初始值要高一些,作为一款非常吃阵容搭配的游戏,合理的搭配比格斗家的个人实力更为重要,况且这款游戏有一个非常好的机制是,即使B卡也可以觉醒为S卡,所以有一些B卡还是既平民又好用的。
附件1606061835.jpg
今天首先带来的就是被大家严重低估的一张风属性神级B卡——伊吹,风属性相对来说是初期比较好获取及培养的一只队伍,而伊吹作为游戏初始自带的格斗家,拥有很好的输出增益,后期还可以在不断的累计后升级为S卡,为我们风队的建立打下了很好的基础,千万不要小看她哦,接下来君子为大家详细介绍一下伊吹。
附件1606061839.jpg
伊吹技能讲解:
在这里我们只讲解每位格斗家最有价值的技能,首先来看一下伊吹的被动技能,这里我们需要理解被动技能的重要性,在街霸对决这款游戏中,所有的格斗家我们需要关注的第一个技能就是被动。
一个格斗家是否适合队伍除了看他正常的输出技能之外,最需要关注的就是被动技能,被动技能的特性能够决定该格斗家对团队的增益或对敌方的减益,可以算是一种看不见的“输出
附件1606061841.jpg
伊吹的被动特性是造成暴击时,能够触发流血状态,每秒损失最大生命值2%的生命,造成最大伤害不超过自身攻击10%的伤害,持续10秒,最多叠加3层,觉醒后技能升级可以缩短触发时间及提升附加流血状态的概率。
流血状态这个DeBuff,在游戏中是一个非常有用的存在,如果在面对非常肉的敌方阵容时会非常有效,能够做到持续掉血,基于伊吹的流血增益状态,所以她算是后期出场最多的B卡之一。
附件1606061843.jpg
附件1606061846.jpg
接下来我们看一下伊吹的起手必杀,伊吹的必杀属于群体技能,可以对敌方全体造成30%的伤害,根据敌方数量最多可以投掷三次,伤害每次递减30%,与被动技能一样可以概率触发流血状态,而流血状态同样是可以叠加层数的,在觉醒升级后可以获得属性的加成和概率提升。
附件1606061849.jpg
附件1606061852.jpg
所以伊吹对团队来说是一个非常好的增益型格斗家的选择,后期还可以搭配同样拥有流血DeBuff的风属性格斗家巴洛克进行使用。
伊吹技能加点顺序:
所有的格斗家在进行觉醒后都会获得技能点,技能点可以用来提升技能等级,那么如何分配技能点就很有学问了,因为在前中期格斗家是凑不满觉醒的,那么在分配技能点的时候就要考虑格斗家使用频率最高的是什么技能,优先加该技能。
拿伊吹来说,无论是PVE还是pvp都只是用来触发流血状态和起手必杀的,所以她的技能点优先选择加被动技能,其次是普攻,因为普攻是给我们回复能量释放连招的优先条件之一。
附件1606061854.jpg
伊吹阵容推荐:
前期推荐:科迪/阿贝尔+春丽+伊吹+嘉米
连招顺序:单体BOSS时伊吹起手必杀➤科迪连招1➤春丽连招2➤嘉米连招3,群体BOSS时伊吹起手必杀➤科迪连招1➤嘉米连招2➤春丽连招3
阵容特点:科迪能够免费使用一套技能,也就是说可以多打一套输出,同时起手必杀能够触发打断机制(同理阿贝尔也是风队非常优秀的T,能够打断敌方并添加护盾),伊吹在后排迅速起手并且叠流血状态,春丽和嘉米的连招3一个是群体一个是单体,能够应对不同的战斗情况,整体阵容可谓是攻守兼备,适用性很高。
附件1606061856.jpg
伊吹斗魂推荐:
鉴于伊吹的增益状态是造成暴击时,能够触发流血状态,造成最大伤害不超过自身攻击10%的伤害,所以伊吹在选择斗魂时优先选择带攻击或暴击属性加成的斗魂,八号位尽量选择暴击加成的斗魂碎片,推荐斗魂:破阵套。
附件1606061859.jpg
觉醒格斗家能够提升大量战力、技能等级及战斗特性,所以君子建议大家钻石除了购买必要的道具,剩下的要尽量抽卡,尽快提升格斗家的觉醒等级,这样不管推图还是竞技都能够提高胜率。
附件1606061861.jpg
好啦,今天的内容到这里就要跟大家讲一声再见了,如果还有什么不明白的,请在留言区进行留言,接下来的日子君子会持续为大家输出干货满满的街霸对决攻略。
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自古街霸多靠手,资讯攻略全都有。
大家好,欢迎来到【君子的街霸对决攻略站】,我是你们的老朋友“君子建造者”。
哈喽,艾瑞巴迪,我们又见面啦,猜猜今天君子要给大家带来什么内容呢?
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之前在为大家介绍了初级的连招释放技巧及战斗机制后,应各位格斗家的强烈要求,接下来的一段时间君子会为大家分别讲解游戏中实用性较高的格斗家使用方法及阵容搭配,君子会提到并且重点讲解的人物,都是经过实战测试的,希望大家能够多加关注。
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很多新手格斗家初始做阵容搭配的时候,很容易走入一个误区,就是无比的嫌弃低品质的卡牌,只要有了高等级S卡就会换上阵,殊不知这种认知是非常错误的,容易使自己的技能输出乱七八糟不成体系,S卡只是初始值要高一些,作为一款非常吃阵容搭配的游戏,合理的搭配比格斗家的个人实力更为重要,况且这款游戏有一个非常好的机制是,即使B卡也可以觉醒为S卡,所以有一些B卡还是既平民又好用的。
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今天首先带来的就是被大家严重低估的一张风属性神级B卡——伊吹,风属性相对来说是初期比较好获取及培养的一只队伍,而伊吹作为游戏初始自带的格斗家,拥有很好的输出增益,后期还可以在不断的累计后升级为S卡,为我们风队的建立打下了很好的基础,千万不要小看她哦,接下来君子为大家详细介绍一下伊吹。
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伊吹技能讲解:
在这里我们只讲解每位格斗家最有价值的技能,首先来看一下伊吹的被动技能,这里我们需要理解被动技能的重要性,在街霸对决这款游戏中,所有的格斗家我们需要关注的第一个技能就是被动。
一个格斗家是否适合队伍除了看他正常的输出技能之外,最需要关注的就是被动技能,被动技能的特性能够决定该格斗家对团队的增益或对敌方的减益,可以算是一种看不见的“输出
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伊吹的被动特性是造成暴击时,能够触发流血状态,每秒损失最大生命值2%的生命,造成最大伤害不超过自身攻击10%的伤害,持续10秒,最多叠加3层,觉醒后技能升级可以缩短触发时间及提升附加流血状态的概率。
流血状态这个DeBuff,在游戏中是一个非常有用的存在,如果在面对非常肉的敌方阵容时会非常有效,能够做到持续掉血,基于伊吹的流血增益状态,所以她算是后期出场最多的B卡之一。
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接下来我们看一下伊吹的起手必杀,伊吹的必杀属于群体技能,可以对敌方全体造成30%的伤害,根据敌方数量最多可以投掷三次,伤害每次递减30%,与被动技能一样可以概率触发流血状态,而流血状态同样是可以叠加层数的,在觉醒升级后可以获得属性的加成和概率提升。
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所以伊吹对团队来说是一个非常好的增益型格斗家的选择,后期还可以搭配同样拥有流血DeBuff的风属性格斗家巴洛克进行使用。
伊吹技能加点顺序:
所有的格斗家在进行觉醒后都会获得技能点,技能点可以用来提升技能等级,那么如何分配技能点就很有学问了,因为在前中期格斗家是凑不满觉醒的,那么在分配技能点的时候就要考虑格斗家使用频率最高的是什么技能,优先加该技能。
拿伊吹来说,无论是PVE还是pvp都只是用来触发流血状态和起手必杀的,所以她的技能点优先选择加被动技能,其次是普攻,因为普攻是给我们回复能量释放连招的优先条件之一。
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伊吹阵容推荐:
前期推荐:科迪/阿贝尔+春丽+伊吹+嘉米
连招顺序:单体BOSS时伊吹起手必杀➤科迪连招1➤春丽连招2➤嘉米连招3,群体BOSS时伊吹起手必杀➤科迪连招1➤嘉米连招2➤春丽连招3
阵容特点:科迪能够免费使用一套技能,也就是说可以多打一套输出,同时起手必杀能够触发打断机制(同理阿贝尔也是风队非常优秀的T,能够打断敌方并添加护盾),伊吹在后排迅速起手并且叠流血状态,春丽和嘉米的连招3一个是群体一个是单体,能够应对不同的战斗情况,整体阵容可谓是攻守兼备,适用性很高。
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伊吹斗魂推荐:
鉴于伊吹的增益状态是造成暴击时,能够触发流血状态,造成最大伤害不超过自身攻击10%的伤害,所以伊吹在选择斗魂时优先选择带攻击或暴击属性加成的斗魂,八号位尽量选择暴击加成的斗魂碎片,推荐斗魂:破阵套。
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觉醒格斗家能够提升大量战力、技能等级及战斗特性,所以君子建议大家钻石除了购买必要的道具,剩下的要尽量抽卡,尽快提升格斗家的觉醒等级,这样不管推图还是竞技都能够提高胜率。
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