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[攻略心得] 《黑潮:深海觉醒》基础玩法介绍 新手应该怎么玩

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发表于 2020-11-22 23:54:29 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1411849845 于 2020-11-23 01:09 编辑

黑潮深海觉醒新手应该怎么玩?深海觉醒和别的舰Like游戏相比,黑潮的资源系统更偏向于舰B。出击只会消耗能源即体力,氪金货币这里分为黑钻和钻石。接下来小编为大家带来黑潮深海觉醒基础玩法介绍,希望对大家有所帮助。
附件1606064425.jpg
黑潮深海觉醒基础玩法介绍
一、基础介绍
这是游戏的主界面,红字主要把没有文字标注的部分跟大家讲解一下。
附件1606064426.jpg
和别的舰Like游戏相比,黑潮的资源系统更偏向于舰B。出击只会消耗“能源”即体力,剩下的资源只有BP即钱。氪金货币这里分为黑钻和钻石,其中黑钻有且只有氪金这一个获取途径,然后黑钻可以购买一些只有黑钻能购买的礼包和兑换成钻石。
附件1606064427.jpg
附件1606064427.jpg
前期推荐钻石先用来开船坞仓位和后宅(后宅会放到后文专门讲),每扩建100个船坞仓位,单价都会上涨,我这里已经扩建到了400个船坞。
附件1606064428.jpg
编队队列默认有两个,前期船不多的话可以不用急着开。
附件1606064429.jpg
游戏中每100钻=一抽,但抽卡前建议先去商店看看有没有礼包可以买,等级礼包绝对是超值的。然后像这种每日120钻2抽的礼包也绝对不要错过。
附件1606064429.jpg
剩下的钻就是买皮肤了!
二、战斗部分
战斗系统其实类似PCR+少前的结合。黑潮中阵型是固定的,突前的那个单位是承伤位,但AOE也会打到后排。
附件1606064430.jpg
编队有羁绊系统,但是影响其实不是那么大。
附件1606064431.jpg
然后每个舰娘都有自己的动作循环,下面的能量条蓄满之后就可以使用大招了。
在手动模式下我们可以在战斗中交换位置,在前期开荒不够肉的情况下,我们可以交替使用舰娘来承伤从而通关。
附件1606064439.jpg
目前来说游戏中的肉盾是重巡,别的位置都不适合承伤。
下面两张图左边的是希佩尔的数据,右边的是胡德的数据,从耐久和护甲上就可以明显看出二者的肉度差距。
附件1606064439.jpg
附件1606064440.jpg
三、地图部分
这个是有游戏的第一个大改动,翻到之前社区内的帖子我们会发现每个地点内还有地图要走,这一次的改动则完全取消了这个内容。
这是目前游戏内的整个大地图。
附件1606064440.jpg
现在在你点击地点之后就可以直接开始进攻,不需要在走地图了。
附件1606064441.jpg
海域开采则是你挂机能获得的收益,占领的地点越多收益就越高。而在开荒页面上就显示了你占领以后能获得多少资源。
附件1606064442.jpg
随着地图的解锁,也会解锁深海闪击的地区(图上黄色部分,有一个被左边的挡住了),这些就是我们获取舰娘深海化和舰装改造材料的地方(因为我没参与过国服上一次测试,所以我也不知道那时候国服是否有舰装改造的内容。)
附件1606064443.jpg
巡航和深海材料
还会解锁的就是巡航地区,这个也是相较于上次测试改动的地方,不再是作为一个独立的系统存在,而是包含在地图之中。
附件1606064443.jpg
附件1606064444.jpg
反击
有人可能会好奇:这些不都是正面的改动吗,为什么还是有负面的声音?这就要涉及到新增加的反击系统了,你占领的区域还会被敌人反攻,重新被敌方占有。
附件1606064445.jpg
注意这句话,在敌人发起攻击的时候地图上会有提示,然后有动画效果显示敌方在慢慢接近。
附件1606064445.jpg
这时候第一个烦人点出现了,你不能直接点击对方拦截他们只能选择在他们将要到达的地点布置警戒阵容。
然后在警戒的时候如果要用你编队中的角色,会把他们移出编队,后续推图的时候又得把他们移回编队。前期在我们阵容不够深的情况下,那我们只会有一队强力阵容,我们就得一直在敌方的反攻下疲于奔命。
附件1606064446.jpg
被占有的地方会损失挂机收益,同时还要重新攻占回来(图上这个算重新攻占收益比较高的,很多时候那个奖励约等于没有,我不知道这个是不是直接和图挂钩的)。
附件1606064447.jpg
在我们的阵容逐渐厚实之后,就可以派舰娘驻扎在港口,从而不会那么容易被地方占领。
附件1606064447.jpg
地图其他部分
目前正在举办的活动。
附件1606064448.jpg
利维坦深渊就是日常任务。
附件1606064449.jpg
附件1606064449.jpg
用来看剧情的。
附件1606064450.jpg
PVP部分,主要还是为了各种PVP奖励,但我对这块的研究不多。
附件1606064451.jpg
四、舰娘部分
整个舰娘的培养方式也有了极大的改动。
附件1606064451.jpg
突破
现在的突破不再需要吃船了,直接用材料即可突破,但是现在的突破只加等级上限和属性,不再和技能挂钩。
附件1606064452.jpg
装备
装备和测试时差不多,没有太大的改动(忘了之前有没有装备属性受誓约加成影响这句话)。
附件1606064452.jpg
技能
现在的技能单独吃素材进行升级,后面两个各吃一个,大招升满吃六个,也就是培养满总共需要八个素材。
附件1606064453.jpg
附件1606064454.jpg
深海化
游戏的核心卖点,在“深海实验”中进行,舰装改造是之前一次更新中加入的。
附件1606064454.jpg
这是深海化各种稀有度的船所需要的的材料,材料来源于前文提到的闪击,即地图上的黄点。
附件1606064455.jpg
深海化的提升可以看右上角,除了属性外剩下的都是羁绊,深海化后激活这些羁绊会获得全员提升的额外效果。
附件1606064455.jpg
附件1606064456.jpg
舰装改造
深海化后的船只就可以进行舰装改造了,每改造五次可以获得一颗星,属性增强可以看右边。
附件1606064457.jpg
附件1606064457.jpg
获得舰娘
主要有三个途径:抽卡池、培养和打捞。
抽卡池获得卡池UP角色的概率为1%,保底为57抽,但没有当期UP的保底。
附件1606064458.jpg
培养和内测的时候也有了很大的改动,主要就是消耗量大了但不用花钱了。
附件1606064459.jpg
打捞就不用多说了,没有保底机制,开始安心捞吧!
附件1606064459.jpg
五、好感和后宅系统
之所以把好感放到这里而不是上一章,是因为我觉得这两个系统上更加接近一些。
未结婚的情况下心情值上限100,每小时回复3。
好感度6的情况下可以结婚:心情值上限200(一口气能肝的更久了)。
进入后宅中的宿舍以后可以增加心情回复量。
附件1606064460.jpg
后宅分为宿舍和装备制作室,一开始后宅只有一间,前文提到了要用钻石开后宅就是这个原因,房间越多,肝的越久!
附件1606064461.jpg
这个也是最近一次改版中增加的功能,也就是说我们最多可以有5*5=25位舰娘在回复心情。
在宿舍界面点击布置房间,点击左下角采购就可以买家具进行装修了!
附件1606064461.jpg
装备制作室顾名思义就是用来制作装备的,然后随着你推图的增多就可以进行升级,这个功能和上次测试的时候也没太大区别。
附件1606064462.jpg
以上就是小编为大家带来的黑潮深海觉醒基础玩法介绍,希望对大家有所帮助。
本攻略来自网络。
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黑潮深海觉醒新手应该怎么玩?深海觉醒和别的舰Like游戏相比,黑潮的资源系统更偏向于舰B。出击只会消耗能源即体力,氪金货币这里分为黑钻和钻石。接下来小编为大家带来黑潮深海觉醒基础玩法介绍,希望对大家有所帮助。
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黑潮深海觉醒基础玩法介绍
一、基础介绍
这是游戏的主界面,红字主要把没有文字标注的部分跟大家讲解一下。
附件1606064426.jpg
和别的舰Like游戏相比,黑潮的资源系统更偏向于舰B。出击只会消耗“能源”即体力,剩下的资源只有BP即钱。氪金货币这里分为黑钻和钻石,其中黑钻有且只有氪金这一个获取途径,然后黑钻可以购买一些只有黑钻能购买的礼包和兑换成钻石。
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附件1606064427.jpg
前期推荐钻石先用来开船坞仓位和后宅(后宅会放到后文专门讲),每扩建100个船坞仓位,单价都会上涨,我这里已经扩建到了400个船坞。
附件1606064428.jpg
编队队列默认有两个,前期船不多的话可以不用急着开。
附件1606064429.jpg
游戏中每100钻=一抽,但抽卡前建议先去商店看看有没有礼包可以买,等级礼包绝对是超值的。然后像这种每日120钻2抽的礼包也绝对不要错过。
附件1606064429.jpg
剩下的钻就是买皮肤了!
二、战斗部分
战斗系统其实类似PCR+少前的结合。黑潮中阵型是固定的,突前的那个单位是承伤位,但AOE也会打到后排。
附件1606064430.jpg
编队有羁绊系统,但是影响其实不是那么大。
附件1606064431.jpg
然后每个舰娘都有自己的动作循环,下面的能量条蓄满之后就可以使用大招了。
在手动模式下我们可以在战斗中交换位置,在前期开荒不够肉的情况下,我们可以交替使用舰娘来承伤从而通关。
附件1606064439.jpg
目前来说游戏中的肉盾是重巡,别的位置都不适合承伤。
下面两张图左边的是希佩尔的数据,右边的是胡德的数据,从耐久和护甲上就可以明显看出二者的肉度差距。
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附件1606064440.jpg
三、地图部分
这个是有游戏的第一个大改动,翻到之前社区内的帖子我们会发现每个地点内还有地图要走,这一次的改动则完全取消了这个内容。
这是目前游戏内的整个大地图。
附件1606064440.jpg
现在在你点击地点之后就可以直接开始进攻,不需要在走地图了。
附件1606064441.jpg
海域开采则是你挂机能获得的收益,占领的地点越多收益就越高。而在开荒页面上就显示了你占领以后能获得多少资源。
附件1606064442.jpg
随着地图的解锁,也会解锁深海闪击的地区(图上黄色部分,有一个被左边的挡住了),这些就是我们获取舰娘深海化和舰装改造材料的地方(因为我没参与过国服上一次测试,所以我也不知道那时候国服是否有舰装改造的内容。)
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巡航和深海材料
还会解锁的就是巡航地区,这个也是相较于上次测试改动的地方,不再是作为一个独立的系统存在,而是包含在地图之中。
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反击
有人可能会好奇:这些不都是正面的改动吗,为什么还是有负面的声音?这就要涉及到新增加的反击系统了,你占领的区域还会被敌人反攻,重新被敌方占有。
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注意这句话,在敌人发起攻击的时候地图上会有提示,然后有动画效果显示敌方在慢慢接近。
附件1606064445.jpg
这时候第一个烦人点出现了,你不能直接点击对方拦截他们只能选择在他们将要到达的地点布置警戒阵容。
然后在警戒的时候如果要用你编队中的角色,会把他们移出编队,后续推图的时候又得把他们移回编队。前期在我们阵容不够深的情况下,那我们只会有一队强力阵容,我们就得一直在敌方的反攻下疲于奔命。
附件1606064446.jpg
被占有的地方会损失挂机收益,同时还要重新攻占回来(图上这个算重新攻占收益比较高的,很多时候那个奖励约等于没有,我不知道这个是不是直接和图挂钩的)。
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在我们的阵容逐渐厚实之后,就可以派舰娘驻扎在港口,从而不会那么容易被地方占领。
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地图其他部分
目前正在举办的活动。
附件1606064448.jpg
利维坦深渊就是日常任务。
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用来看剧情的。
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PVP部分,主要还是为了各种PVP奖励,但我对这块的研究不多。
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四、舰娘部分
整个舰娘的培养方式也有了极大的改动。
附件1606064451.jpg
突破
现在的突破不再需要吃船了,直接用材料即可突破,但是现在的突破只加等级上限和属性,不再和技能挂钩。
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装备
装备和测试时差不多,没有太大的改动(忘了之前有没有装备属性受誓约加成影响这句话)。
附件1606064452.jpg
技能
现在的技能单独吃素材进行升级,后面两个各吃一个,大招升满吃六个,也就是培养满总共需要八个素材。
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深海化
游戏的核心卖点,在“深海实验”中进行,舰装改造是之前一次更新中加入的。
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这是深海化各种稀有度的船所需要的的材料,材料来源于前文提到的闪击,即地图上的黄点。
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深海化的提升可以看右上角,除了属性外剩下的都是羁绊,深海化后激活这些羁绊会获得全员提升的额外效果。
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舰装改造
深海化后的船只就可以进行舰装改造了,每改造五次可以获得一颗星,属性增强可以看右边。
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附件1606064457.jpg
获得舰娘
主要有三个途径:抽卡池、培养和打捞。
抽卡池获得卡池UP角色的概率为1%,保底为57抽,但没有当期UP的保底。
附件1606064458.jpg
培养和内测的时候也有了很大的改动,主要就是消耗量大了但不用花钱了。
附件1606064459.jpg
打捞就不用多说了,没有保底机制,开始安心捞吧!
附件1606064459.jpg
五、好感和后宅系统
之所以把好感放到这里而不是上一章,是因为我觉得这两个系统上更加接近一些。
未结婚的情况下心情值上限100,每小时回复3。
好感度6的情况下可以结婚:心情值上限200(一口气能肝的更久了)。
进入后宅中的宿舍以后可以增加心情回复量。
附件1606064460.jpg
后宅分为宿舍和装备制作室,一开始后宅只有一间,前文提到了要用钻石开后宅就是这个原因,房间越多,肝的越久!
附件1606064461.jpg
这个也是最近一次改版中增加的功能,也就是说我们最多可以有5*5=25位舰娘在回复心情。
在宿舍界面点击布置房间,点击左下角采购就可以买家具进行装修了!
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装备制作室顾名思义就是用来制作装备的,然后随着你推图的增多就可以进行升级,这个功能和上次测试的时候也没太大区别。
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