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[攻略心得] 【英雄测评】风系侠隐——越女测评

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发表于 2020-11-29 11:23:05 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1733226399 于 2020-11-29 12:14 编辑

附件1606618970.png
此次越女的测评让我琢磨的很久,主要是她在pvp上的表现以及本期安卓国际服轮回风打风的关卡让我花费了非常多的时间在研究;首先声明,我做测评的目的在于令已抽取的人挖掘适合该英雄的打法,物尽其用;给未抽取或正在犹豫的人一个尽量客观的参考,以帮助自身进行更合理的决策!
这次测评虽迟但到,让我们直接进入主题!
为了方便阅读,本次关于越女的测评将会被拆分为以下部分:
一、英雄定位
二、技能机制剖析
三、玉璧、法宝、龙魂的选择
四、搭配英雄
五、实战演练
六、总结
、英雄定位
附件1606619049.jpg
(越女形象)
依靠自身高额的格挡收益以及大招点杀的属性,越女的确如官方所言,与传统的侠隐似乎并不相同,更像是卧薪尝胆、忍辱负重后(承受攻击)奋发图强以灭吴的越王勾践,因此我将其定位为残局终结者,苟活型刺客,pve强者;
、技能机制剖析
1.剑走蜻蛉
附件1606619052.jpg
越女是一名十分依赖大招输出的英雄,被动二、被动三叠加的剑意皆为主动技能服务。
技能机制解析:
①单体指定打一名血量最低的敌人,拥有当前最高额数值的技能(百分比伤害除外);
②所有剑意合计算作一段伤害,原伤害与额外伤害分别算作两段伤害,两段伤害皆可分别暴击;
③大招总体上算是一次攻击,因此若大招的第一段伤害达到了敌方英雄的损血被动触发血量(如大乔封技,貂蝉石化等),需在追加伤害结算后才能触发,因此若直接被大招秒杀,这类被动不会触发
④大招对于龙魂5:意气激昂暴击与不暴击的效果可以共存,不暴击的一段可享受追加伤害,暴击的一段可享受回血的效果;
⑤大招的第一段伤害无法吃到印记的加成(如达摩、项羽、小乔),但剑意造成的追加伤害可触发印记效果破免死金牌,因此虽然有两次结算的伤害数字,但算作同一次攻击造成的伤害;
⑥第一段暴击,第二段没暴击,依旧能够触发暴击印记的加成,两段的其中一段暴击即能触发暴击印记;
⑦一次大招释放的所有剑意会集合成1层流血效果,加上大招原本就拥有的流血,共计2层流血,流血伤害实测会在神兽技能释放后,净化结算前生效,因此若敌方无奶妈、无玄武,则大概率在对方免死触发后的下一回合前流血致死;
2.凌波
附件1606619055.jpg
格挡为越女特色需要属性,其余皆为标准侠隐需要的属性,加上速度和攻击后,E5越女的基础攻击面板达到全英雄最高,速度达到1474,比一档1488速度的高渐离、聂隐娘慢14点,独占速度第二档;
技能机制解析:
①仅凭借个人被动和装备、神兽的加持,当前越女堆格挡总共可达到102%的格挡率,玄武/玉麒麟+15%、红6玉璧+35%、越女被动+30%,加上无颜/夜叉+18%、红六星装备的鞋子+4%;
比较可惜的是没有增加免控率
②格挡虽强,但需要注意无法格挡的伤害,如姜子牙被动爆炸的伤害,流血、中毒等dot伤害,因此格挡需要与减伤共同配合,才能使防御最大化;
③以下是当前拥有增减命中、减格挡、无视格挡的英雄,pvp非常罕见,不过pve中需要小心:
大招无视格挡:项羽 聂隐娘 聂政 荆轲 吕布 关羽 红拂
被动无视格挡:干将
格挡回血:武则天
加全体队友命中:甄宓
减敌方前排格挡:甄宓
减敌方全体命中:杨玉环
在天门关401以上的实测当中,双吕布和遇到项羽时的确容易猝死,甄宓在征战、寻天塔时对敌人的辅助性能,会一定程度上降低越女的格挡几率,不过由于格挡、命中是相互抵消的关系,因此我方可以用杨玉环降低敌方命中作为应对方法,间接提升越女的格挡;
*天门关遇到其余英雄暂无压力
3.轻灵剑意

附件1606619064.jpg
叠加剑意的核心被动之一,主要用于提高越女大招所造成的额外伤害上限以及改变战局中的出手顺序,普攻对于越女而言只起到辅助作用,与妲己、钟无艳普攻增加自身伤害的被动类似;
4.御剑护体
附件1606619065.jpg
叠加剑意的核心被动之二,作为侠隐,于越女而言也是其在战场中得以立足的核心被动所在。
技能机制解析:
格挡成功的实际效果经验证为全伤害减免,正常格挡成功的伤害减免为33%,越女将该数值提升至50%,也是越女作为侠隐能在当下的pvp中有一定存活率的保障;
、玉璧、法宝、龙魂的选择
1.玉璧:格挡+血量(通用)、破甲+双攻击(进攻型)、暴击+暴伤+攻击(pve中与龙魂5的一技能配合)
附件1606619065.jpg
附件1606619066.jpg
附件1606619066.jpg
格挡+血量玉璧的选择是用于发挥出高额格挡收益的优点,同时增加大招额外伤害的上限,这部分的伤害其实占了大招伤害的绝大部分,pvp与高伤害的pve场景如恶道7、轮回试炼、天门关通用;
破甲+双攻击、暴击+暴伤+攻击主要用于提高征战、寻天塔等pve玩法的伤害上限,格挡能力可通过杨玉环减敌方全体命中的属性间接来补足;
*关于玉璧的题外话:
这里其实考虑过速血玉璧的可行性,也实测过速血的效果,本来是想使用速血抢占先机释放大招,同时为了缓解被姜子牙先手控制的尴尬。
但实测效果不尽人意,尤其面对姜子牙、达摩、妲己这三个主流pvp异士时,由于异士天赋自带了21%的命中,神兽玄武/麒麟和白虎/青龙相互抵消,不带格血时越女的格挡几率是非常低的,同时也导致了自身大招爆发伤害非常低,生存能力也受到影响。
2.法宝:混沌钟、吞云、紫金葫芦; 金缕衣、无颜进行过渡;

法宝的选择在于围绕越女的存活率,格挡与减伤、生命相互配合,尽量活到对局的后期,以发挥自身更大的作用;
pve追求高伤害也可用无字天书,随侯珠、泰山印过渡,但记得需要配合杨玉环间接提升自身的格挡,提升越女的存活率与大招的伤害上限;
另外,当前环境下对方用姜子牙先手的概率非常高,同为不需要带能量神器的英雄,二回合的1号位越女容易被姜子牙所封技,因此混沌钟+封技抗性的作用将会比较明显;
3.龙魂:
①12311/12312苟活型越女的通用加点,格血+家园的生命属性将血量尽可能堆高,若敌人爆发高,我方无回复英雄或神兽则龙魂5用二技能,血量堆起来后pve玩法下龙魂五尽量用1技能;
附件1606619067.jpg
②32331/32332配合紫金葫芦提高自身速度上限,紫金葫芦70速度,天命树80速度,家园60速度,龙魂40速度,不带速血玉璧时最高面板能达到1724速度,这个速度足以超越只带了速血玉璧而家园没上速度的英雄(高渐离、聂颖娘没上家园速度上限为1708),不过对手也能通过家园的速度进行,加上葫芦目前较为稀缺,给姜子牙还是越女需自行衡量利弊;
附件1606619068.jpg
*龙魂二带2技能的目的是为了使大招增加一段伤害,以消耗免死4次免疫伤害的次数,没点暴击抗性、对面暴击伤害超高的情况下,龙魂二带1技能可以有效提升生存能力,需灵活变通;
、搭配英雄
杨玉环:由于大招可减少敌方全体命中,间接也提升了越女的格挡率,使其在pve中不必拘泥于格挡玉璧,与越女非常搭配,不过杨玉环需升到10星后才能发挥她较高的作用;
附件1606619068.jpg
姜子牙:姜子牙无论是大招对敌方的限制,还是队友死亡护盾的被动对于苟活型的英雄而言都是非常重要的存在,越女在当前pvp环境下存活的前提条件,同时也是当前的pvp中最重要的英雄;
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达摩:主要用于两次触发姜子牙的死亡护盾,提升队伍整体的坦度与存活率,同时兼顾了印记直接破免死金牌的效果,提升越女的存活率和输出效率;
赵云:用大招降低敌方后排血量,使越女大招的目标能越过前排英雄,尽可能打在后排的关键目标身上;
小乔:无论pvp还是pve中,越女单点爆发的攻击机制,与小乔被动碰瓷的效果都十分契合
附件1606619070.jpg
、实战演练
Pve:
伤害测试:正常测试英雄伤害上限的最佳场合,也是在这里,我们发现了越女在单人伤害上限上的惊人表现,恶道之门的伤害也可以由盟会试炼中的伤害进行推导;
测试配置:玉璧暴击+暴伤+攻击,龙魂22321,无字天书,满级满技能的青龙;
单体追加攻击伤害:
附件1606619071.jpg附件1606619071.jpg附件1606619072.jpg
(格血+无字伤害的单人无辅助伤害约在65m左右)
②轮回试炼:
以风系打风系为例,E5越女+10星小乔+9星小乔+9星小乔已通过本期轮回(理论上小乔的需求可以更少),越女龙魂12311(12111也行),玉璧格血,神器23层前用金缕衣即可,23层后用了混沌钟,几乎没卡关就打通了风系的27层,28层由于双大乔+双蔡文姬在技能上对越女的克制、小乔的辅助能力单一,加上每日次数的限制,会卡一小会儿,后期发现伤害不够,导致15回合结束,龙魂换成了22321
越女通关时的配置和龙魂技能如下:
附件1606619073.jpg附件1606619074.jpg
PVP:
越女的优势就在于自身较高的单体爆发,生存能力,较高渐离而言,带上格血后自身的身板较硬,配合姜子牙之后能有更加优秀的存活率,在对局后期、残局时的素质较优;
不过当前的缺陷也比较明显:
1.硬件配置需求较高,越女在当前版本中对姜子牙的依赖非常大,应该说所有英雄对姜子牙的依赖都大;
2.伤害可能溢出,对于低血量即将到达斩杀线的敌人,此时越女的大招放过去低血量英雄的实际收益并不高,实为无效伤害,双越女出现在同个阵容中更是有可能两个大招打在同一个血量很低的单位身上,触发免死金牌但是没死,有点浪费;
3.对抗异士时,格挡概率明显偏低,原因是异士天命自带21%命中;
4.速度优势难以发挥,默认带速血的英雄一些攻击、大招是随机或指向性的,如姜子牙、达摩,而不带速血的英雄攻击又在自己后面,有时候会导致自己在前期释放大招时格挡次数不足,伤害不够,甚至没有追加伤害。
5.缺乏免控,若敌方控制、debuff贼多,即便带了混沌钟也容易到死都难以释放出技能
6.对格挡的依赖程度很高,但格挡的几率会由于敌方配置的变化而产生影响,因此越女目前在pvp中表现不是很稳定
7.难以享受光环带来的加成,pvp中风系就222、33、六道,其实与越女比较搭配的几个英雄而言,基本享受不到光环带来的收益;
*当然,目前pvp变化多端,尚待挖掘的套路还很多,期待更多关于越女的pvp视频出现
、总结
越女的单体伤害上限综合来看较高,自身由于额外格挡效果的存在,保命效果较好,站在1号位时,能尽可能利用敌方普攻或技能触发格挡,降低所受伤害同时提升大招伤害;
PVE中的各个场景下都会有不错的表现,单带风系轮回的效果也十分优秀,甚至可以用精彩来形容,同时,轮回的层数也对初期获取4星狗粮非常重要,比较适合还没有强力pve英雄的玩家,以及追求轮回分数,但风系轮回没有起色的玩家培养;
虽然在pve中的表现个人认为是属于肉的一批同时伤害爆炸的那一档,但是受限于大招的单体伤害,有可能会出现15回合结束没结束战斗的情况,因此只依靠一个越女就想通关征战的话实在是比较梦幻。
此外,对于pve玩法已经全部通关,又不追求轮回排名的朋友来说,单纯为了pve抽越女就显得不太理性了,你只能期待未来pve能够扩关了;
PVP中一切都围绕站得住进行,属于苟活型侠隐,pvp中的优势和局限性都很突出,虽不是必要性的人权英雄,但的确属于活到越后期的作用就越明显的类型,无法成为左右战局的胜负手,但可作为结束残局的终结者,总体来说能适应当前的pvp环境。
由于当前姜子牙的绝对地位,还是建议优先把双姜子牙甚至多姜子牙做出来,达摩的数量也要跟上,否则将无法发挥出越女应有的水平,甚至上阵对于整体而言是负提升
不过接下来新版勇冠三军将会登场,若是有纯阳、纯阴光环,越女替补登场时将会吃到来自这两类光环的加成,进一步提升自己的苟活能力以及补足自身无免控的短板,这或许是也是她未来在pvp战场中的一次机遇。

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沙发
发表于 2020-11-29 21:04:50 |只看该作者
越女目前的确没有较好的阵容,还需要大家慢慢找到合适的阵容,pve还是有得玩的。
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板凳
发表于 2020-11-29 22:29:29 |只看该作者
我只知道越女的输出很高,被动叠满应该是最强单体输出,pvp表现目前还不好说,做的人太少了。
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板凳
发表于 2020-11-29 22:29:29 |只看该作者
我只知道越女的输出很高,被动叠满应该是最强单体输出,pvp表现目前还不好说,做的人太少了。
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