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[攻略] 【初翎山风】技能强度全面解析

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楼主
发表于 2020-12-1 09:35:23 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 175762520 于 2020-12-1 10:22 编辑

一、技能解析
特殊机制
迅风
猫头鹰迅风,回合开始前可以执行【迅·庇(bi4)羽】、【迅·猎目】或【迅·击空】1次,在初翎山风发起【疾】或【岚】时,迅风将配合主人行动。
SP山风行动前 需要像泷夜叉姬一样选择猫头鹰的技能。避雨和泪目 还需要指定目标。然后才是山风行动。此时鸟和山风一起行动。也就是说可以看做是 二技能选择一个额外效果。然后无论是普攻还是大招都能附加这个特殊效果。

一技能

疾(普攻) ——大意只有死路一套
迅速前冲并攻击敌方目标两次,每次造成攻击40%伤害。满级,增加到50% 。
加满了才100%的伤害。对比一下其他两段普攻的式神
鬼童丸59%两次,90%初始几率上锁,打锁加狂
SSR山风,每次95%两次,敌方目标35%以下血量则必爆。
不知火 60%两次,变身以后72%两次
系数低到没朋友。除了继承了两段普攻的设计。。。

二技能

令(被动)——猎物?早已经被盯上了。
控制效果被驱散或者结束消失时,增加20%行动条,迅风每有1点行动值额外增加1%行动条;造成伤害时,敌方每降低1%生命,额外造成0.5%伤害。
LV2:自身受到的群体伤害降低50%
LV3:回合开始前,迅风每有1点行动值则为初翎山风提供1%暴击伤害
LV4:全体友方每受到1次暴击伤害,迅风获得10点行动值(单次攻击内最多触发1次)
LV5:战斗开始时迅风获得30点行动值。

迅风
猫头鹰迅风,回合开始前可以执行【迅·庇(bi4)羽】、【迅·猎目】或【迅·击空】1次,在初翎山风发起【疾】或【岚】时,迅风将配合主人行动。
【迅·庇羽】施放后增加30点行动值
迅风来到己方队友身后,为其施加一个无法驱散的护盾,能吸收攻击80%的伤害,持续2回合
【迅·猎目】施放后增加50点行动值
迅风盯紧一个敌方目标,降低目标20%全体属性,持续2回合。
【迅·击空】施放后消耗80点行动值
迅风来到敌方身前将其吹离地面,被吹离地面时其被动和御魂效果失效,落地后造成攻击240%伤害。(无法吹飞怪物,但造成的伤害提升100%)
SSR山风的效果是驱散结束时增加35%条,如果不算猫头鹰的加成,就又缩水了。需要迅风叠加行动值,也可以看作是又一个叠叠乐的式神。而且居然还有技能是减行动值的,更像是千姬的那种周期性生效的式神。

如果按照100行动值算的话控制效果结束会增加120%行动条?增加100%爆伤。面对50%血线的敌方能增伤50%?数值策划不当人啊。不仅给山风额外加了个“召唤物”,还多穿了两套御魂!

值得注意的是很多个效果都是回合开始时,而这是个被动一旦被封 群伤减伤和自拉条都将会消失。羸弱的后手。
(PS:SSR山风自拉条的说法是回合结束消失时这里写的时结束消失时不知道是不是一个机制)

三技能

岚(3火大招)——风停了,和落叶一同枯萎吧。
伴着狂风卷起的火焰冲向底人,会晤双刀对敌方目标攻击4次每次造成攻击63%伤害。满级75%
毫无讨论的价值。4次75% 才300%的系数。针女预定了。一个平平无奇的4段单体伤害也许只能在猫头鹰的加持下才有机会和其他人一较高下吧.
现在看来唯一的亮点似乎是猫头鹰不会被控 。所以我猜测 只要山风可以行动 那么护盾和削弱属性等效果应该是能开出来的。这样的话 一直被控 一直拉条似乎也不是不能接受的。在加强方面让初始的行动值由30点变成了40点,第一回合会增加40点的爆伤,第二回合维持不变。而在被控制然后解除后增加的20%拉条+行动条30%一共50%,升为30%拉条+行动条40%,一共变成70%。同时庇羽带来的护盾会增加40点的行动值。

二、技能改动的解析

1、在加强方面让初始的行动值由30点变成了40点,第一回合会增加40点的爆伤,第二回合维持不变。而在被控制然后解除后增加的20%拉条+行动条30%一共50%,升为30%拉条+行动条40%,一共变成70%。同时庇羽带来的护盾会增加40点的行动值。
2、还有一个改动不能单纯用加强或者削弱来评价,那就是猎目降低属性从全属性的20%变换为35%的攻击、防御和速度。因此对于命中、抵抗和防御现在是没有效果的了,但是降速度的效果可以对二号位非速度的式神受到明显的压制。
3、伤害方面并没有改动,因此强度其实没有太大的变化,只是降低了极限状态下的特殊操作,依旧是疾风拉动的输出型式神,对于后手玩家来说还是没有他的就业机会,但是应对于小白这种比较肉的式神还是能有很好的效果。


三、SP山风的强度分析
1、面板很棒,克制aoe输出(指sp大岳丸)。
2、被控驱散或者消失之后增加行动条很多比山风更不怕控,二技能被动有三个效果前两个增加行动值,最后一个消耗行动值,开局自带三十行动值,如果八十行动值被控行动后就能立即再次行动,被0617控制是不是也可以立即再次行动?
3、大招朴实无华=,大招4段总计300%,可以带针女,主要核心就是二技能被动。
4、行动值还能加输出,被动自身减伤50%群体伤害和解控拉条,可以说是专门用来克制麓鸣大岳丸了。
5、适合斗技的强力输出,pve打怪物二技能也有增伤但估计有待开发。被动的释放机制要经过测试,目前感觉就是带速攻爆招财或者针女。

四、pve评价
山风其实是一个很快乐的式神,御魂简单,不用非堆暴击,一手爆伤就够,因此爆伤很容易上300。另外,作为单体(实际两段)有着伤害十分可观的一段伤害和恐怖的撕裂伤害,可以无视椒图链子击杀式神,伤害自然保准。但如果你是要打pve的话,其实除了打那种单个的boss连着草人还不错,其他用处真的不大,但是如果你有一套肉一点的阵容,带上山风,保护好他,就靠撕裂伤害的话,可以快乐的斗技三段以上。

此上,如果你是一只没有刷图式神的新手痒痒鼠,绝对不要练他,但是如果你是一个已经有一个六星刷图式神可以开始开往斗技,封魔等的痒痒鼠,山风前期在御魂不好的情况下的伤害,可以让你加快式神成型速度。
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沙发
发表于 2020-12-1 12:16:31 来自九游APP |只看该作者
这种式神我都不会玩的,就算再厉害都会被削弱
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发表于 2020-12-1 17:11:39 来自九游APP |只看该作者
看这技能,莫名感觉最适合sp山风的地方还是协同对弈,斗技里伤害起来的稍微慢了一点
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地板
发表于 2020-12-1 21:02:24 来自九游APP |只看该作者
看这技能感觉咱玩不来,估计咱抽到之后也是一个仓管员
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发表于 2020-12-2 20:31:29 来自九游APP |只看该作者
芜湖。没有这个式神。不过有一说一。感觉没啥用处。虽然如此我还是想要这个sp的😂😂
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发表于 2020-12-2 20:31:29 来自九游APP |只看该作者
芜湖。没有这个式神。不过有一说一。感觉没啥用处。虽然如此我还是想要这个sp的😂😂
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