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[攻略心得] 新英雄简评 | 毁灭阵营新英雄玛瑟伊尔简要分析

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发表于 2020-12-17 14:53:50 |只看该作者 |倒序浏览
大家好,本作品来自九游玩家版主-版务组-诡隐-原创内容,未经允许严禁转载
我发现了!
在各位冒险者心里,漂亮的妹子,那都是浮云。
什么才是王道?
霸气才是啊!
LIKE THIS——
附件1608187370.jpg
其实就个人来说,一直都不是很喜欢虫子什么的。但是这个英雄,他孕育于黑暗虫族,身上自然带点那什么的元素,却意外得让我不反感。
还是有点霸气的啦!
那么问题来了,在各位冒险者中,一直流传着“策划亲女儿,男英雄视情况决定”的口号。玛瑟伊尔的实力,是否与他霸气的外表相配?我们今天就来做一个简单的分析~
下面直奔主题~~
基础属性对比
附件1608187384.jpg
这是10星玛瑟伊尔的基础属性。攻击生命和护甲,都平平无奇,甚至还有点低。毕竟同阵营的攻击型英雄虫群女王,血量比他高的同时,基础攻击还比他足足多出1万多点。
附件1608187385.jpg
虫群女王10星基础属性,对比明显
看了一圈的热门攻击型英雄,基础攻击比他低的,血量比他高;血量比他低的,护甲比他高。这么看来,他的三维好像挺平庸?
但是我们不能忽略一点的就是,他的速度还比较优秀。
速度好像一直都是攻击型英雄略显薄弱的点,这么久以来,也就虫群女王和希娅玛能在这一块挣点光。
那么这一次,又一个速度较快的攻击型英雄出现了。
在看了玛瑟伊尔的技能说明后,我顿悟速度快对他实在是大有裨益。也幸好他基础速度快,不然他的独特机制会大打折扣。
为何我会下此断言,我们可以来看一下他的技能说明。
从技能出发
附件1608187386.jpg
以上是玛瑟伊尔的技能。第一印象,好像每个技能字都挺多的… 听说字越多,厉害的几率也会增大,我们来分析一下看看是不是。
首先来看一下主动技能,也就是大招----恐惧之刺。这个技能会对随机4名敌方英雄造成一定比例的攻击伤害,且还会根据目标能量的多少来额外增加伤害,敌方目标每有1点能量,额外造成一定比例的攻击伤害。
这样看来,这个技能数值还是蛮高的。这里我们以10星以上的数值举例,假设玛瑟伊尔佩戴加能量的饰品,开局每个英雄都会有50点能量,那么他大招释放后,可造成260%+50~100*6%即560%~860%的攻击伤害。再加上范围够广,这个技能压血线非常强劲。
重点在于,这个技能还有一定几率给敌方英雄附加甲虫标记。甲虫标记附加后,该目标能量达到100及以上触发,每点能量造成玛瑟伊尔一定比例的攻击力伤害,并清空目标能量,触发后标记消失。
等于说,这个标记附加后,直接可以宣判这个英雄下个技能无法释放了。虽然在说明中没有告知标记无法被净化,那么按常理来说,甲虫标记是可被净化的。但是考虑到净化也有随机性,这个技能对依赖大招的英雄来说,很致命。
既然这样的话,玛瑟伊尔搭配暗牧会非常合适。我们知道暗牧的盾限制大招流英雄,然而暗牧的盾只有两层,所以当前版本有的冒险者会选择先用工具人破盾,再让主力输出。那么暗牧和玛瑟伊尔搭配在一起,等于说进一步缩减了大招流阵容的生存空间,或许这是苟活流崛起的信号?(不过好像苟活流崛起有一段时间了哈=。=)
再加上甲虫标记触发,敌方目标每1点能量都会造成玛瑟伊尔一定比例的攻击力伤害,那么甲虫标记最少都会造成600%玛瑟伊尔攻击力的伤害…… 这个数值,恐怖如斯;这个大招,恐怖如斯啊。
被动技能1----残暴撕裂,加强了玛瑟伊尔的普攻能力和进一步与他的甲虫标记相配合。有了这个被动的存在,等于说玛瑟伊尔的普攻也是不容小觑的,一下可能会戳到大动脉。
被动技能2----甲盾外壳,增加攻击、免控率和速度。这三项属性都是当前版本重要程度较高的属性,并且与玛瑟伊尔也非常契合。另外增加了一个独特的小机制,在受到主动攻击时,有一定几率召唤虫甲抵挡该次攻击,等于自己天生有一定几率带一个暗牧的盾,且无限制。
被动技能3----永生,看到这里,我只能说当前版本之子出现了。有了这个技能的加持,玛瑟伊尔可以“无限”复活。就算“死”了,灵魂也还在作祟,每回合结束还会给血量最少的敌方英雄造成伤害,确实不愧对这个技能的名字。
总体来看,这个英雄的所有技能,强度都足够惊人。这是一个伤害高、有软控制能力、有生存能力的为PVP而生的王者。但是他也有一定的弊端,遇到同阵营的黑暗圣堂炸弹队,他的表现会大打折扣。玛瑟伊尔还是需要依赖队友的,如果他包括队友都被一波带走,这波团没法打。
所以,玛瑟伊尔强,但并不无敌。他跟暗牧一样,可以将他看成一个团队的“润滑剂”。有了他,队伍整体的强度会上一个档次。
宝石和饰品推荐
因其大招的特性,最好的情况是在敌方英雄释放大招之前就打上甲虫标记,所以速度对玛瑟伊尔非常重要,宝石不用说,速血。
如果以后养出了两个玛瑟伊尔,一个戴速血,另一个可选择双攻,两者进行配合。
饰品则要根据敌方阵容进行灵活变动,当前版本基础速度比玛瑟伊尔快的,只有虫群女王、伊丽莎白、艾莉亚、塔纳托斯和樱。如果遇到戴加能量饰品的伊丽莎白和艾莉亚以及戴蜻蜓之靴的巴鲁贝尔,我建议用蜻蜓之靴,力保下一次对她们进行限制。或者把暗牧放在最前头,看能否尽快出12天赋的半血盾,保一下己方生存能力。
其余的话,还是王者遗物或者夜之祭祀这种加能量的饰品最好用。
遇到戴蜻蜓之靴的虫群女王? 我建议保佑一下自己不会被她普攻到吧,或者把玛瑟伊尔放在前头=。=
总结
总结的话,主要是想再多说两句一些个人对这个英雄的感悟。
玛瑟伊尔,个人觉得比较适合高端局,有一定阵容保着他打才更能发挥作用。在前中期的话,其实他不一定可以做到一个人支撑起一支队。
因为如果只有他一个人满级,其余英雄强度跟不上,他死了在等复活的过程中,其余英雄不一定能发挥作用等他复活起来继续战斗。
而PVE,至少最关键的魔窟,他打不了。在魔窟了,他死了就是真死了,复活不了,在这种情况下,还是算了吧算了吧~
所以呢,我建议各位冒险者,前中期不一定需要太急着怼他。而大佬们,阵容搭配的关键棋子,又多了一颗。

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其实就个人来说,一直都不是很喜欢虫子什么的。但是这个英雄,他孕育于黑暗虫族,身上自然带点那什么的元素,却意外得让我不反感。
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那么问题来了,在各位冒险者中,一直流传着“策划亲女儿,男英雄视情况决定”的口号。玛瑟伊尔的实力,是否与他霸气的外表相配?我们今天就来做一个简单的分析~
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基础属性对比
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这是10星玛瑟伊尔的基础属性。攻击生命和护甲,都平平无奇,甚至还有点低。毕竟同阵营的攻击型英雄虫群女王,血量比他高的同时,基础攻击还比他足足多出1万多点。
附件1608187385.jpg
虫群女王10星基础属性,对比明显
看了一圈的热门攻击型英雄,基础攻击比他低的,血量比他高;血量比他低的,护甲比他高。这么看来,他的三维好像挺平庸?
但是我们不能忽略一点的就是,他的速度还比较优秀。
速度好像一直都是攻击型英雄略显薄弱的点,这么久以来,也就虫群女王和希娅玛能在这一块挣点光。
那么这一次,又一个速度较快的攻击型英雄出现了。
在看了玛瑟伊尔的技能说明后,我顿悟速度快对他实在是大有裨益。也幸好他基础速度快,不然他的独特机制会大打折扣。
为何我会下此断言,我们可以来看一下他的技能说明。
从技能出发
附件1608187386.jpg
以上是玛瑟伊尔的技能。第一印象,好像每个技能字都挺多的… 听说字越多,厉害的几率也会增大,我们来分析一下看看是不是。
首先来看一下主动技能,也就是大招----恐惧之刺。这个技能会对随机4名敌方英雄造成一定比例的攻击伤害,且还会根据目标能量的多少来额外增加伤害,敌方目标每有1点能量,额外造成一定比例的攻击伤害。
这样看来,这个技能数值还是蛮高的。这里我们以10星以上的数值举例,假设玛瑟伊尔佩戴加能量的饰品,开局每个英雄都会有50点能量,那么他大招释放后,可造成260%+50~100*6%即560%~860%的攻击伤害。再加上范围够广,这个技能压血线非常强劲。
重点在于,这个技能还有一定几率给敌方英雄附加甲虫标记。甲虫标记附加后,该目标能量达到100及以上触发,每点能量造成玛瑟伊尔一定比例的攻击力伤害,并清空目标能量,触发后标记消失。
等于说,这个标记附加后,直接可以宣判这个英雄下个技能无法释放了。虽然在说明中没有告知标记无法被净化,那么按常理来说,甲虫标记是可被净化的。但是考虑到净化也有随机性,这个技能对依赖大招的英雄来说,很致命。
既然这样的话,玛瑟伊尔搭配暗牧会非常合适。我们知道暗牧的盾限制大招流英雄,然而暗牧的盾只有两层,所以当前版本有的冒险者会选择先用工具人破盾,再让主力输出。那么暗牧和玛瑟伊尔搭配在一起,等于说进一步缩减了大招流阵容的生存空间,或许这是苟活流崛起的信号?(不过好像苟活流崛起有一段时间了哈=。=)
再加上甲虫标记触发,敌方目标每1点能量都会造成玛瑟伊尔一定比例的攻击力伤害,那么甲虫标记最少都会造成600%玛瑟伊尔攻击力的伤害…… 这个数值,恐怖如斯;这个大招,恐怖如斯啊。
被动技能1----残暴撕裂,加强了玛瑟伊尔的普攻能力和进一步与他的甲虫标记相配合。有了这个被动的存在,等于说玛瑟伊尔的普攻也是不容小觑的,一下可能会戳到大动脉。
被动技能2----甲盾外壳,增加攻击、免控率和速度。这三项属性都是当前版本重要程度较高的属性,并且与玛瑟伊尔也非常契合。另外增加了一个独特的小机制,在受到主动攻击时,有一定几率召唤虫甲抵挡该次攻击,等于自己天生有一定几率带一个暗牧的盾,且无限制。
被动技能3----永生,看到这里,我只能说当前版本之子出现了。有了这个技能的加持,玛瑟伊尔可以“无限”复活。就算“死”了,灵魂也还在作祟,每回合结束还会给血量最少的敌方英雄造成伤害,确实不愧对这个技能的名字。
总体来看,这个英雄的所有技能,强度都足够惊人。这是一个伤害高、有软控制能力、有生存能力的为PVP而生的王者。但是他也有一定的弊端,遇到同阵营的黑暗圣堂炸弹队,他的表现会大打折扣。玛瑟伊尔还是需要依赖队友的,如果他包括队友都被一波带走,这波团没法打。
所以,玛瑟伊尔强,但并不无敌。他跟暗牧一样,可以将他看成一个团队的“润滑剂”。有了他,队伍整体的强度会上一个档次。
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因其大招的特性,最好的情况是在敌方英雄释放大招之前就打上甲虫标记,所以速度对玛瑟伊尔非常重要,宝石不用说,速血。
如果以后养出了两个玛瑟伊尔,一个戴速血,另一个可选择双攻,两者进行配合。
饰品则要根据敌方阵容进行灵活变动,当前版本基础速度比玛瑟伊尔快的,只有虫群女王、伊丽莎白、艾莉亚、塔纳托斯和樱。如果遇到戴加能量饰品的伊丽莎白和艾莉亚以及戴蜻蜓之靴的巴鲁贝尔,我建议用蜻蜓之靴,力保下一次对她们进行限制。或者把暗牧放在最前头,看能否尽快出12天赋的半血盾,保一下己方生存能力。
其余的话,还是王者遗物或者夜之祭祀这种加能量的饰品最好用。
遇到戴蜻蜓之靴的虫群女王? 我建议保佑一下自己不会被她普攻到吧,或者把玛瑟伊尔放在前头=。=
总结
总结的话,主要是想再多说两句一些个人对这个英雄的感悟。
玛瑟伊尔,个人觉得比较适合高端局,有一定阵容保着他打才更能发挥作用。在前中期的话,其实他不一定可以做到一个人支撑起一支队。
因为如果只有他一个人满级,其余英雄强度跟不上,他死了在等复活的过程中,其余英雄不一定能发挥作用等他复活起来继续战斗。
而PVE,至少最关键的魔窟,他打不了。在魔窟了,他死了就是真死了,复活不了,在这种情况下,还是算了吧算了吧~
所以呢,我建议各位冒险者,前中期不一定需要太急着怼他。而大佬们,阵容搭配的关键棋子,又多了一颗。

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