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[攻略心得] 三国志战略版:武锋阵被削弱、蔡文姬有可能增强

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发表于 2021-1-13 15:13:27 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 667630773 于 2021-1-13 15:17 编辑

又更新了!
又削弱了!
武锋阵为什么被削弱,蔡文姬是削弱还是增强?
欢迎收看本期的另类分析,以及如何适应“增强”后的蔡文姬。
6赛季到处都是程普+太史慈+左慈、程普+黄忠+蔡文姬这样的武锋阵队伍,一个个厉害的不得了。
一穿三、一穿五什么的完全不是问题。
我记得上次程普削弱,有人怼我,说土豪才不屑于玩程普,可惜土豪才不管这些,哪个队伍强,土豪就是玩哪个队伍。
本来我搜集了好多土豪1穿5的战报,准备弄个土豪吊打平民的合集的,可惜用不上了。
唉,计划赶不上变化快,白白浪费时间准备素材了,几十张战报,只用上了上面一张!
【本文分以下几部分】
1:更新内容
2:解读武锋阵被削弱的真相
3:蔡文姬是削弱还是增强,蔡文姬能输出么?

“这个图是更新前的蔡文姬,遇到46%增伤会更高”
一:武锋阵、蔡文姬更新
【武锋阵】改动部分
原效果:
兵种适应性低的副将,每回合为损兵最多的我军单体恢复136%兵力。
兵种适应性高的副将,每回合造成的伤害提高11%,可以叠加。
调整后:
1-3-5-7回合,兵种适应性低的副将,随机恢复我军单体178%兵力。
2-4-6-8回合,兵种适应性高的副将,造成伤害提高14%,可以叠加。
【蔡文姬】改动部分
原效果:
使自身以及友军单体,受到的伤害降低26%,受智力影响,持续2回合。
调整后:
50%概率使自身以及友军单体,造成的伤害提高26%,受智力影响,受到的伤害降低26%,受智力影响,持续2回合。
二:武锋阵为什么被削弱
【原本的武锋阵】
相当于主将自带5回合嘲讽
副将B自带5回合低配刮骨疗毒
副将A自带标准乘胜长驱。

【现在的武锋阵】
治疗率从5次136%,总数680,变为4次178,总数712
增伤从55%增伤,变为56%增伤。
治疗变为随机,不会自动治疗最低兵力武将了。
原来5回合叠加满,现在8回合才叠加满。整装待发战法总治疗量是704,从这里看武锋阵治疗量还是挺高的。
削弱后武锋阵仍然强大!
1:仍然造成全体挑拨,主将仍然有减伤效果
2:稳定712%的恢复兵力。
3:逐渐56%的增伤。
也就是说[武锋阵]仍然是一个[复合型阵法],同时具有三种效果。
被削弱的是武锋阵的爆发能力,还有定点恢复能力。
【治疗战法搭配】
武锋阵削弱后,搭配整装待发或许是个好选择。
武锋阵1-3-5-7回合恢复兵力,整装待发2-4-6-8回合恢复兵力,但不能像刮骨一样定点治疗了。
【输出战法搭配】

武锋阵对被动战法增伤是延后的,对指挥战法增伤是实时的。
4回合时,先执行士别三日的伤害,然后执行武锋阵增伤,最后执行用武通神的伤害。
这一点对黄忠、太史慈这种队伍影响很大,原本5回合就能享受55%增伤,现在4-5回合享受28%增伤。
对郝昭、乐进、司马懿这一类的影响不大。
例如乐进放中间,同时受到武锋阵、乘胜长驱、文武双全的增伤还是很多。
三:蔡文姬是增强还是削弱
我的观点
是削弱、还是增强真不好说,蔡文姬确实变得不稳定了,但也许还增强了!
毕竟以前经常连续发动2次战法,然后刷新免伤。
蔡文姬争议2个内容
1:蔡文姬给自己加伤害有啥用?
1-3赛季的蔡文姬
确实不好说,因为这三个赛季没宝物,指望一个3统御值的武将无敌是不可能了。
4-6赛季的蔡文姬
还真有用,我写过枪兵蔡文姬攻略。
我用这个枪兵蔡文姬队伍打了一个月,效果非常好用。
原因就是蔡文姬也有输出的能力。
4-6赛季蔡文姬可以玩S兵种,所以蔡文姬的四维属性是非常强的,战斗中300智力、190统帅、182速度,她完全可以作为一个合格的输出存在。
其实我在整理蔡文姬的属性时,就已经隐隐感觉到蔡文姬太强,有可能被削弱。
好多读者也留言说过。
S兵种自带稳定46%免伤,确实很难被打死,一个3统御值的武将这么强,不削弱就怪了。
【蔡文姬何去何从】

这个图是蔡文姬更新前的战报,不用46%增伤就能打出上万伤害,你能猜到图中蔡文姬是如何打出12400伤害的吗?
其实很简单!
曹操带了三势阵,蔡文姬携带士别三日和用武通神战法。

【输出型蔡文姬玩法】
蔡文姬:士别三日+用武通神
周泰:三势阵+自愈/合军聚众
张飞:绝地反击/刚勇无前/横扫千军/盛气凌敌
我现在用的就是类似的阵容,只需要再增加一个用武通神就可以了,还能避免张飞演戏,毕竟蔡文姬比张飞抗打。
【没用武通神怎么办】

用武通神不容易获得,士别三日还是很容易的,没有用武通神你也可以用杯蛇鬼车这样的战法替代。
【运筹决算】

群体造成176%伤害,这个高级战法也可以用,还可以用四面楚歌、风声鹤唳、机略纵横这样的战法代替。
蔡文姬凭什么输出?

就凭S属性蔡文姬在战斗中的速度高达200以上,我自己用的蔡文姬战斗中有316智力,229速度,206统帅。敌人的太史慈都没有我的蔡文姬速度快。
虽然蔡文姬携带这些战法不如司马懿、诸葛亮这样的高智商,但也算一个办法。
蔡文姬争议2:
发动战法后,有50%概率触发增伤,有50%概率触发减伤,两者独立计算。
触发46%增伤
触发46%减伤
触发46%增伤+46%减伤
什么都不触发

蔡文姬的发动概率就像关羽一样了,有可能大爆发,有可能完全没效果,但有一点比关羽好,这个状态是持续2回合的。
蔡文姬携带三势阵的队伍影响不算大,对普通蔡文姬队伍影响是挺大的,完全看脸。
带三势阵周泰的蔡文姬,甚至有可能更强!
想想蔡文姬给自己增加了46%伤害,然后周泰再增加30%伤害,这时蔡文姬释放一个士别三日,这伤害就爽了。
而增伤效果是2回合的,只要触发就一定会增加一次用武通神或者四面楚歌的伤害。
未来蔡文姬打出10000伤害,张飞打出5000伤害,也不要惊讶!
毕竟时代变了。
还是那句话,我在统计S属性蔡文姬的免伤效果时,就已经料到有这一天了,被削弱是一定的。
如果蔡文姬是7统御值的武将,就不会变成这种不稳定的武将,但谁叫她是3统御值呢。
我在此立下flag:我就不信蔡文姬还能再削弱!

总结:
削弱是不可避免的,只要找到适合的方法还是能应对的,多试试其他玩法,或许能发现不一样的闪光点。
讨论:你觉得蔡文姬是变弱还是变强?
内容来源于网络,如有侵权请联系我删除。
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又更新了!
又削弱了!
武锋阵为什么被削弱,蔡文姬是削弱还是增强?
欢迎收看本期的另类分析,以及如何适应“增强”后的蔡文姬。
6赛季到处都是程普+太史慈+左慈、程普+黄忠+蔡文姬这样的武锋阵队伍,一个个厉害的不得了。
一穿三、一穿五什么的完全不是问题。
我记得上次程普削弱,有人怼我,说土豪才不屑于玩程普,可惜土豪才不管这些,哪个队伍强,土豪就是玩哪个队伍。
本来我搜集了好多土豪1穿5的战报,准备弄个土豪吊打平民的合集的,可惜用不上了。
唉,计划赶不上变化快,白白浪费时间准备素材了,几十张战报,只用上了上面一张!
【本文分以下几部分】
1:更新内容
2:解读武锋阵被削弱的真相
3:蔡文姬是削弱还是增强,蔡文姬能输出么?

“这个图是更新前的蔡文姬,遇到46%增伤会更高”
一:武锋阵、蔡文姬更新
【武锋阵】改动部分
原效果:
兵种适应性低的副将,每回合为损兵最多的我军单体恢复136%兵力。
兵种适应性高的副将,每回合造成的伤害提高11%,可以叠加。
调整后:
1-3-5-7回合,兵种适应性低的副将,随机恢复我军单体178%兵力。
2-4-6-8回合,兵种适应性高的副将,造成伤害提高14%,可以叠加。
【蔡文姬】改动部分
原效果:
使自身以及友军单体,受到的伤害降低26%,受智力影响,持续2回合。
调整后:
50%概率使自身以及友军单体,造成的伤害提高26%,受智力影响,受到的伤害降低26%,受智力影响,持续2回合。
二:武锋阵为什么被削弱
【原本的武锋阵】
相当于主将自带5回合嘲讽
副将B自带5回合低配刮骨疗毒
副将A自带标准乘胜长驱。

【现在的武锋阵】
治疗率从5次136%,总数680,变为4次178,总数712
增伤从55%增伤,变为56%增伤。
治疗变为随机,不会自动治疗最低兵力武将了。
原来5回合叠加满,现在8回合才叠加满。整装待发战法总治疗量是704,从这里看武锋阵治疗量还是挺高的。
削弱后武锋阵仍然强大!
1:仍然造成全体挑拨,主将仍然有减伤效果
2:稳定712%的恢复兵力。
3:逐渐56%的增伤。
也就是说[武锋阵]仍然是一个[复合型阵法],同时具有三种效果。
被削弱的是武锋阵的爆发能力,还有定点恢复能力。
【治疗战法搭配】
武锋阵削弱后,搭配整装待发或许是个好选择。
武锋阵1-3-5-7回合恢复兵力,整装待发2-4-6-8回合恢复兵力,但不能像刮骨一样定点治疗了。
【输出战法搭配】

武锋阵对被动战法增伤是延后的,对指挥战法增伤是实时的。
4回合时,先执行士别三日的伤害,然后执行武锋阵增伤,最后执行用武通神的伤害。
这一点对黄忠、太史慈这种队伍影响很大,原本5回合就能享受55%增伤,现在4-5回合享受28%增伤。
对郝昭、乐进、司马懿这一类的影响不大。
例如乐进放中间,同时受到武锋阵、乘胜长驱、文武双全的增伤还是很多。
三:蔡文姬是增强还是削弱
我的观点
是削弱、还是增强真不好说,蔡文姬确实变得不稳定了,但也许还增强了!
毕竟以前经常连续发动2次战法,然后刷新免伤。
蔡文姬争议2个内容
1:蔡文姬给自己加伤害有啥用?
1-3赛季的蔡文姬
确实不好说,因为这三个赛季没宝物,指望一个3统御值的武将无敌是不可能了。
4-6赛季的蔡文姬
还真有用,我写过枪兵蔡文姬攻略。
我用这个枪兵蔡文姬队伍打了一个月,效果非常好用。
原因就是蔡文姬也有输出的能力。
4-6赛季蔡文姬可以玩S兵种,所以蔡文姬的四维属性是非常强的,战斗中300智力、190统帅、182速度,她完全可以作为一个合格的输出存在。
其实我在整理蔡文姬的属性时,就已经隐隐感觉到蔡文姬太强,有可能被削弱。
好多读者也留言说过。
S兵种自带稳定46%免伤,确实很难被打死,一个3统御值的武将这么强,不削弱就怪了。
【蔡文姬何去何从】

这个图是蔡文姬更新前的战报,不用46%增伤就能打出上万伤害,你能猜到图中蔡文姬是如何打出12400伤害的吗?
其实很简单!
曹操带了三势阵,蔡文姬携带士别三日和用武通神战法。

【输出型蔡文姬玩法】
蔡文姬:士别三日+用武通神
周泰:三势阵+自愈/合军聚众
张飞:绝地反击/刚勇无前/横扫千军/盛气凌敌
我现在用的就是类似的阵容,只需要再增加一个用武通神就可以了,还能避免张飞演戏,毕竟蔡文姬比张飞抗打。
【没用武通神怎么办】

用武通神不容易获得,士别三日还是很容易的,没有用武通神你也可以用杯蛇鬼车这样的战法替代。
【运筹决算】

群体造成176%伤害,这个高级战法也可以用,还可以用四面楚歌、风声鹤唳、机略纵横这样的战法代替。
蔡文姬凭什么输出?

就凭S属性蔡文姬在战斗中的速度高达200以上,我自己用的蔡文姬战斗中有316智力,229速度,206统帅。敌人的太史慈都没有我的蔡文姬速度快。
虽然蔡文姬携带这些战法不如司马懿、诸葛亮这样的高智商,但也算一个办法。
蔡文姬争议2:
发动战法后,有50%概率触发增伤,有50%概率触发减伤,两者独立计算。
触发46%增伤
触发46%减伤
触发46%增伤+46%减伤
什么都不触发

蔡文姬的发动概率就像关羽一样了,有可能大爆发,有可能完全没效果,但有一点比关羽好,这个状态是持续2回合的。
蔡文姬携带三势阵的队伍影响不算大,对普通蔡文姬队伍影响是挺大的,完全看脸。
带三势阵周泰的蔡文姬,甚至有可能更强!
想想蔡文姬给自己增加了46%伤害,然后周泰再增加30%伤害,这时蔡文姬释放一个士别三日,这伤害就爽了。
而增伤效果是2回合的,只要触发就一定会增加一次用武通神或者四面楚歌的伤害。
未来蔡文姬打出10000伤害,张飞打出5000伤害,也不要惊讶!
毕竟时代变了。
还是那句话,我在统计S属性蔡文姬的免伤效果时,就已经料到有这一天了,被削弱是一定的。
如果蔡文姬是7统御值的武将,就不会变成这种不稳定的武将,但谁叫她是3统御值呢。
我在此立下flag:我就不信蔡文姬还能再削弱!

总结:
削弱是不可避免的,只要找到适合的方法还是能应对的,多试试其他玩法,或许能发现不一样的闪光点。
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