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[攻略心得] 朦胧讲堂之比特大爆炸——新手须知

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楼主
发表于 2021-1-22 15:14:15 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 175762520 于 2021-1-22 15:48 编辑

【前言】
由腾讯爸爸带来的《比特大爆炸》是一款画风Q萌的飞行射击手游,游戏由3D像素构筑方块世界,拥有多种创意BOSS,战创新融合社交与roguelike元素.本次测试新增pvp玩法、未知BOSS与多款战机。每一个关卡都是一个梗(开起不同的部件)
附件1611300913.png
【正文】
首先给大家简单的介绍下本游戏的构成,在来点评游戏的优点,缺点,本人本次测试得到的心得,可能和部分玩家体验如有出入还望勿怪。
附件1611298278.png
【战机--游戏核心】
①战机,分很多种类,比如优秀/精良/史诗/传说/,本次测试按官方提供的数据,开出传说概率为1.1%,史诗6.3%,换句话大家除了第三天送的传说锦鲤战机外,得到的概率很低,不追求极致的玩家,休闲玩家可以将就的玩了,不同战机技能和属性也是不一样的,本次举例锦鲤战机,等级分10级(消耗战机经验和金币升级),专属技能是击破敌人有几率掉落金币和技能宝箱,不同星级开起不同的词缀属性加强自身的生命/暴击等(升星需要消耗同名)
②有了好的战机必须要有配套的武器,武器也是分优秀/精良/史诗/传说/,本次测试按官方提供的数据,开出传说概率为1.1%,史诗6.3%,换句话大家可以在第10天得到送的传说锦鲤武器,得到的概率很低,不追求极致的玩家,休闲玩家可以随便玩了。一个好的武器决定了你的进度是多少,因为武器的因素很重要,直接导致你的输出和攻击,当然也需要消耗金币和武器经验来升级得到强化,不同星级开起不同的词缀属性加强自身的攻击速度/暴击/暴击伤害等
附件1611298277.png
【次级需要注意点】
攻击核芯+防御核芯+生命核芯,,有关核芯的抽到概率数据我没看到,按类似概率来说,传说就算了。有史诗就不错了。还是需要大家消耗金币和对应的核芯经验来升级,强化自己得到攻击/防御/生命,攻击/暴击/攻击速度等参数。同样不同星级开起不同的词缀属性加强自身的攻击速度/暴击/暴击伤害等,不同的套装会带有不同的套装属性,比如流星套装是暴击伤害增加15%
附件1611300914.png
【宠物+光翼】
14级带1个宠物,17级带2个宠物,对于萌妹子吸引最大,抽奖概率也给大家截图出来了。一样是分优秀/精良/史诗/传说/,不同宠物带给你不同的效果,我在这就不给大家一一举例了。
【玩法方面】
挑战模式/大冒险/PK对战/赏金任务,大家根据自身的时间来选择玩,会得到大量的粉钻/各种经验/各种碎片
附件1611300911.png
总结:
优点:
①自动发射子弹,可以松开按压屏幕的手指,就进入缓慢进度,敌人和自己的速度会变慢,屏幕也会变暗,可以利用时间想躲避攻击,或者手冷了,摸一摸。
掉落物给了提示,比如额外金币,暴走,攻击回血,对新手来说比较友好。方便大家接受新游戏
③不在是一击就死,改为生命条,你可以有选择的硬抗关口BOSS,或者不躲避,照顾不少想我这种手残党
④冒险的时候,有可能得到体验传说武器,伙伴帮忙,各种大招,让大家推图快,看右上角的有怪物数量提示
附件1611300908.jpg
缺点:
①打过的关口不能扫荡,
②体力少,每次冒险消耗5点,只能打十次就没了,钻石购买体力50钻起步太贵了
③首通奖励只有金币和各种经验,没粉钻。换句话就算钻石来源太少了,休闲游戏不是氪金养成游戏,希望多点钻石来源

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【前言】
由腾讯爸爸带来的《比特大爆炸》是一款画风Q萌的飞行射击手游,游戏由3D像素构筑方块世界,拥有多种创意BOSS,战创新融合社交与roguelike元素.本次测试新增pvp玩法、未知BOSS与多款战机。每一个关卡都是一个梗(开起不同的部件)
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【正文】
首先给大家简单的介绍下本游戏的构成,在来点评游戏的优点,缺点,本人本次测试得到的心得,可能和部分玩家体验如有出入还望勿怪。
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【战机--游戏核心】
①战机,分很多种类,比如优秀/精良/史诗/传说/,本次测试按官方提供的数据,开出传说概率为1.1%,史诗6.3%,换句话大家除了第三天送的传说锦鲤战机外,得到的概率很低,不追求极致的玩家,休闲玩家可以将就的玩了,不同战机技能和属性也是不一样的,本次举例锦鲤战机,等级分10级(消耗战机经验和金币升级),专属技能是击破敌人有几率掉落金币和技能宝箱,不同星级开起不同的词缀属性加强自身的生命/暴击等(升星需要消耗同名)
②有了好的战机必须要有配套的武器,武器也是分优秀/精良/史诗/传说/,本次测试按官方提供的数据,开出传说概率为1.1%,史诗6.3%,换句话大家可以在第10天得到送的传说锦鲤武器,得到的概率很低,不追求极致的玩家,休闲玩家可以随便玩了。一个好的武器决定了你的进度是多少,因为武器的因素很重要,直接导致你的输出和攻击,当然也需要消耗金币和武器经验来升级得到强化,不同星级开起不同的词缀属性加强自身的攻击速度/暴击/暴击伤害等
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【次级需要注意点】
攻击核芯+防御核芯+生命核芯,,有关核芯的抽到概率数据我没看到,按类似概率来说,传说就算了。有史诗就不错了。还是需要大家消耗金币和对应的核芯经验来升级,强化自己得到攻击/防御/生命,攻击/暴击/攻击速度等参数。同样不同星级开起不同的词缀属性加强自身的攻击速度/暴击/暴击伤害等,不同的套装会带有不同的套装属性,比如流星套装是暴击伤害增加15%
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【宠物+光翼】
14级带1个宠物,17级带2个宠物,对于萌妹子吸引最大,抽奖概率也给大家截图出来了。一样是分优秀/精良/史诗/传说/,不同宠物带给你不同的效果,我在这就不给大家一一举例了。
【玩法方面】
挑战模式/大冒险/PK对战/赏金任务,大家根据自身的时间来选择玩,会得到大量的粉钻/各种经验/各种碎片
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总结:
优点:
①自动发射子弹,可以松开按压屏幕的手指,就进入缓慢进度,敌人和自己的速度会变慢,屏幕也会变暗,可以利用时间想躲避攻击,或者手冷了,摸一摸。
掉落物给了提示,比如额外金币,暴走,攻击回血,对新手来说比较友好。方便大家接受新游戏
③不在是一击就死,改为生命条,你可以有选择的硬抗关口BOSS,或者不躲避,照顾不少想我这种手残党
④冒险的时候,有可能得到体验传说武器,伙伴帮忙,各种大招,让大家推图快,看右上角的有怪物数量提示
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缺点:
①打过的关口不能扫荡,
②体力少,每次冒险消耗5点,只能打十次就没了,钻石购买体力50钻起步太贵了
③首通奖励只有金币和各种经验,没粉钻。换句话就算钻石来源太少了,休闲游戏不是氪金养成游戏,希望多点钻石来源

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