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[综合讨论] #大家是如何打这个“诺曼复兴战”的呢?#

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发表于 2021-3-2 18:23:32 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1270377640 于 2021-3-2 18:29 编辑

由于昨天的“诺曼复兴战”出现了bug,今天凌晨2点战双紧急维护了一波,发放了一大波补偿,但是“诺曼复兴战”得重新开始打。好在战卫兵貓獼我经过两天的探索,基本上把“诺曼复兴战”这个东西摸透了,所以今天战卫兵貓獼就给大家介绍和分析一波这个“诺曼复兴战”吧:
1、关于“诺曼复兴战”:
“诺曼复兴战”十天一期,主要由“开采”、“发电”、“驱逐作战”三部分主要功能再加“商店”、“奖励”、“队伍预设”、“添加援助成员”四部分小功能组成,其中只有“驱逐作战”需要进行战斗。“诺曼复兴战”主要是可以获得一些辅助机提升的材料。
2、“诺曼复兴战”主要功能:
(1)开采:

开采这个功能需要一定的自律矿工,自律矿工需要在“驱逐作战”里获得,自律矿工数量越多获得的矿石就越多,矿石用于“商店”购买辅助机碎片。
(2)发电:

发电这个功能呢通过设置三个角色进行支援,三个支援角色的总战力参数达到一定的数值,会得到相应的电量扩容提升。这个供电站的电量的主要是用于战斗时使用插件,插件主要有两种——攻击插件和血量插件。
(3)驱逐作战:
所谓的驱逐作战有三种类型的关卡:
第一种就是这种打了可以获得自律矿工的关卡;
第二种就是这种打了可以获得一定数量的矿石,并对矿区深巢进行削弱的关卡;

第三种就是每个矿区最后的矿区深巢关卡,如果按部就班的来,把前面五关都打了的话,打这一关就比较简单一些(链接增强buff会失效,基础能力buff还会存在);当然也可以不打前面的关卡,直接打深巢关卡,这样呢就比较困难了(链接增强buff和基础能力buff均会生效)。
Ps:
通关奖励都是一样的,一关一关打的话每关分别给相应的奖励,直接打深巢关卡的话一次性给完6关的所有奖励。还有就是驱逐作战需要相应的参战点数(一天应该是18个点数),每关都需要消耗一点,只不过呢,一关一关打是一关扣1个点数,直接打深巢关卡的话是一次性扣除6个点数,总之每个矿区要通关的话都得消耗6个参战点数。
3、“诺曼复兴战”小功能:
(1)商店:

“诺曼复兴战”商店只有一种商品——支援架构零件•元谒,5w矿石一个,合成一个A级辅助机需要30个零件,想要给辅助机升阶还是比较困难的。
(2)奖励:

“诺曼复兴战”玩法里的奖励有6星武器共鸣自选材料碎片(150个碎片才能合成一个6星武器共鸣自选材料)、辅助机提升材料和黑卡。总的来说这个奖励还是非常不错的。
(3)队伍预设:
队伍预设这个东西就是给战斗的队伍进行预设,因为战斗时是分梯队的,队伍预设还是需要好好弄一下的。
(4)添加援助成员:
这个功能就是设置一个援助角色,好友可以使用自己的援助角色,我们也可以使用自己好友的援助角色,每个援助角色可以使用6次,需要消耗一定的螺母。
总结:
总的来说“诺曼复兴战”的奖励还是挺不错的,还是需要认真打一打的。根据每个指挥官的实际情况,有两套不同的打法:如果像战卫兵貓獼我这样的老玩家,有一大堆7k+战力的角色,每个矿区直接选用自己喜欢的队伍打深巢关卡就好;如果角色练度不够,还是老老实实一关一关去打吧,这样比较容易通关,还有就是合理利用攻击插件和血量插件,也可以使用好友战力比较高的援助角色进行战斗。“诺曼复兴战”的矿区越到后面是越困难的,第四个矿区对战力参数的要求已经是7000了,第五个矿区搞不好推荐战力参数就是8000了。大家就当是巴别塔开启前的热身了,相信大家认真打一打的话都是可以通关这个“诺曼复兴战”的。
最后问题来了,大家是如何打这个“诺曼复兴战”的呢?
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由于昨天的“诺曼复兴战”出现了bug,今天凌晨2点战双紧急维护了一波,发放了一大波补偿,但是“诺曼复兴战”得重新开始打。好在战卫兵貓獼我经过两天的探索,基本上把“诺曼复兴战”这个东西摸透了,所以今天战卫兵貓獼就给大家介绍和分析一波这个“诺曼复兴战”吧:
1、关于“诺曼复兴战”:
“诺曼复兴战”十天一期,主要由“开采”、“发电”、“驱逐作战”三部分主要功能再加“商店”、“奖励”、“队伍预设”、“添加援助成员”四部分小功能组成,其中只有“驱逐作战”需要进行战斗。“诺曼复兴战”主要是可以获得一些辅助机提升的材料。
2、“诺曼复兴战”主要功能:
(1)开采:

开采这个功能需要一定的自律矿工,自律矿工需要在“驱逐作战”里获得,自律矿工数量越多获得的矿石就越多,矿石用于“商店”购买辅助机碎片。
(2)发电:

发电这个功能呢通过设置三个角色进行支援,三个支援角色的总战力参数达到一定的数值,会得到相应的电量扩容提升。这个供电站的电量的主要是用于战斗时使用插件,插件主要有两种——攻击插件和血量插件。
(3)驱逐作战:
所谓的驱逐作战有三种类型的关卡:
第一种就是这种打了可以获得自律矿工的关卡;
第二种就是这种打了可以获得一定数量的矿石,并对矿区深巢进行削弱的关卡;

第三种就是每个矿区最后的矿区深巢关卡,如果按部就班的来,把前面五关都打了的话,打这一关就比较简单一些(链接增强buff会失效,基础能力buff还会存在);当然也可以不打前面的关卡,直接打深巢关卡,这样呢就比较困难了(链接增强buff和基础能力buff均会生效)。
Ps:
通关奖励都是一样的,一关一关打的话每关分别给相应的奖励,直接打深巢关卡的话一次性给完6关的所有奖励。还有就是驱逐作战需要相应的参战点数(一天应该是18个点数),每关都需要消耗一点,只不过呢,一关一关打是一关扣1个点数,直接打深巢关卡的话是一次性扣除6个点数,总之每个矿区要通关的话都得消耗6个参战点数。
3、“诺曼复兴战”小功能:
(1)商店:

“诺曼复兴战”商店只有一种商品——支援架构零件•元谒,5w矿石一个,合成一个A级辅助机需要30个零件,想要给辅助机升阶还是比较困难的。
(2)奖励:

“诺曼复兴战”玩法里的奖励有6星武器共鸣自选材料碎片(150个碎片才能合成一个6星武器共鸣自选材料)、辅助机提升材料和黑卡。总的来说这个奖励还是非常不错的。
(3)队伍预设:
队伍预设这个东西就是给战斗的队伍进行预设,因为战斗时是分梯队的,队伍预设还是需要好好弄一下的。
(4)添加援助成员:
这个功能就是设置一个援助角色,好友可以使用自己的援助角色,我们也可以使用自己好友的援助角色,每个援助角色可以使用6次,需要消耗一定的螺母。
总结:
总的来说“诺曼复兴战”的奖励还是挺不错的,还是需要认真打一打的。根据每个指挥官的实际情况,有两套不同的打法:如果像战卫兵貓獼我这样的老玩家,有一大堆7k+战力的角色,每个矿区直接选用自己喜欢的队伍打深巢关卡就好;如果角色练度不够,还是老老实实一关一关去打吧,这样比较容易通关,还有就是合理利用攻击插件和血量插件,也可以使用好友战力比较高的援助角色进行战斗。“诺曼复兴战”的矿区越到后面是越困难的,第四个矿区对战力参数的要求已经是7000了,第五个矿区搞不好推荐战力参数就是8000了。大家就当是巴别塔开启前的热身了,相信大家认真打一打的话都是可以通关这个“诺曼复兴战”的。
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