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[攻略心得] 特技点:四个元素耐性

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发表于 2021-4-19 06:29:23 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
  对应四系元素攻击,同时也有相对的四系元素耐性。这里不是说装备本身的元素抗性,说的是特技点:元素耐性。
  翻翻猎魂图鉴,看到的基本都是负的耐性点数;面板中称谓、戒指、副武器和马匹中倒是可以有正点数。  冰霜耐性、火焰耐性、闪电耐性和毒素耐性技能描述分别是冰霜抵抗、火焰抵抗、闪电抵抗和毒素抵抗。
  数据上的内容大同小异:①负10点为XX易伤,小幅增加受到的元素伤害(25%);②正10点为XX抵抗初阶,小幅减免受到的元素伤害(25%);③正15点为XX抵抗中阶,显著减免受到的元素伤害(30%),免疫冰冻/火焰灼烧/封印/猛毒效果;④正20点为XX抵抗高阶,大幅减免受到的元素伤害(40%),免疫强力冰冻/强力火焰灼烧/强力封印/强力猛毒效果。(其中XX为四系元素)
  看到最高点数带来的效果还是很不错的,可是这些数据效果是有料理可以吃出来的(当然有差异的)!  对比起来,特技点只要搭配了就永久常驻,省心!料理了,只能一局生效,下一次进本之前还得吃(或者一次吃几份可以进对应次数的副本),有点麻烦,何况料理还得自己做或买。那么,这两种元素抵抗方式到底该选择哪一种了?
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发表于 2021-4-19 07:38:38 来自九游APP |只看该作者
好像那些防具都带负的元素耐性。
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