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[综合讨论] 《Project:棱镜》动作体验

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发表于 2021-4-20 01:40:34 |只看该作者 |倒序浏览

受击反馈再精准,战斗体验超流畅

在优化开放大世界画面表现力的同时,《Project:棱镜》也在持续改进游戏的动作系统,让角色、怪物的动作呈现更加灵动。目前,游戏内搭载支持运行实时IK和双向工作流动画系统,让角色能够完成更加流畅和真实的动作、场景互动。再加上基于联网对战环境下的精确受击判定检测,更是保证了玩家在移动和战斗过程中的流畅程度。

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