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[综合讨论] 《幻象回忆》二测版本内容出炉 全面提升

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发表于 2021-4-23 20:30:04 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1831287105 于 2021-6-23 15:37 编辑


大家好,这里是明哥~

上周的来信里,我跟大家简单提了一嘴,二测的版本内容已经基本整理出来了(疯狂暗示

对!没错!今天,咱们就这块内容仔细说道说道~

大家反馈比较多的UI层面,必须安排!

这块是重中之重,毕竟要给大家好的视觉呈现嘛~这样以后每天登录游戏的时候,养眼的画面带来一天的好心情(#^.^#)不过,以前其实也有跟大家聊过, UI这块限于游戏底层的原因,只能是视觉上的一些优化调整,做不到大的模块、彻底性的改动,比如A功能的入口从左下角移到右上角、从常规的矩形变成异形这样……

但是像按钮的颜色、按钮的底纹底纹质感、透明度、设计感,这些细节上,我们会不断打磨~



重制的后宅系统,这次也能进版了!

这个模块的优先级也是最高的。上次测试,大家看到的后宅,还只是基于外服的一个很基础的模块内容。主要还是因为后宅重制的工作量太大,首测版本没有做完,不太希望给大家展示一些被切割的碎片,破坏了对整个后宅的认知和观感。

但是,在接下来的测试版本,大家可以初步体验我们制作组对后宅的重制规划啦!

大家进入后宅系统,首先呈现的是一个主宅的视觉。这里更多是希望给大家营造一个“自己家”的感觉。



在主宅界面进行交互,来展开诸如吧台、庭院之类的下级界面。这里,大家不妨放飞想象力,来猜猜这些模块分别承担什么样的职能~





新手引导的流程优化,已经在进行中。

新手引导的流程要更简单清晰,这块也是在同步进行中的。(首测总结时这块也有专门提到,大家尽管放心,我们非常重视大家的建议的,不好就改嘛!

「泡温泉的时候,当然是要满满的氛围感和视觉福利啊!」

以上是我们某位使命感十足的小伙伴所立下的flag,并且经过了不算短暂的实现过程后有了个可视化的雏形,得到了制作组大家的一致好评!计划在下次测试实装,大家泡温泉就会非~常~有感觉啦!

在这里,大家可以期待下~~~(づ。◕‿‿◕。)づ



​就是这种感觉!记住她!

竞技场、沙漠神殿、边缘之地……这些玩法活动模块都会一个个进行优化调整!在整体大玩法不变的情况下,规则、产出、参与感,都要全面提升鸭!

但是,这些内容不是简单三言两语能说清楚的……所以呢,明哥打算从下周开始,针对单个模块展开详细的规划和思路历程,期待大家到时候的畅所欲言,我们一起做好游戏!握拳!

以上,本期的内容暂时到这里。咱们下期见~
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