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[综合讨论] 模拟器试玩《奇门之上》,这一次大家来一起都市修仙!

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发表于 2021-5-12 23:55:19 |只看该作者 |倒序浏览
这段时间来,新游还是不少的,因为五一假期的安排比较多,所以没能挨个体验一遍。不过也选择了几个比较有吸引力的游戏体验了一下,其中之一就是道风国漫手游《奇门之下》。个人是比较喜欢这款手游的故事背景设定和整体画风的,国漫这两年逐步崛起是不争的事实,但是国风手游能够拿得出手的,真没几个。所以从个人的角度来说,对国风手游还是有一些容忍度的!所以今天就来给大家简单介绍一下这款手游吧,说起来,这种比较看重操作的手游,感觉会更好一些。附件1620834777.png先从游戏的特色说起,这款游戏的特色还是比较明显的,首先是冒险玩法,都市修仙背景下的剧情冒险,代入感还是不错的,但是细节之处打磨的还不够。其次是角色的成长,升级和获得各种装备都是经典套路,虽然没有什么大的创新,但是也还可以接受。玩法方面只能说是中规中矩,但是人物画风、技能设置等方面,还是有独特之处的!相信很多玩家也是被其独特的画风所吸引的,不过目前来说,玩法的丰富性感觉还有些欠缺。附件1620834841.png作为一款国风题材的RPG手游,至少有市面上不常见到,也算是弥补了一个市场的空白。而且《奇门之上》做得比较好的地方是,没有太肝或者太氪,这就使得游戏本身会更有路人缘,哪怕是一些慕名而来的玩家,也能够有不错的游戏体验。缺点当然也是有的,比如游戏的优化还做的不是很到位,偶尔会出现卡顿的问题。希望官方后续可以解决好这个问题,不要因为一些小的缺陷,而影响了一款好游戏的生命力!附件1620834888.png简单总结一下,比较满意的地方在于国风设定和游戏福利,玩法上只能说是中规中矩,可以玩,但是没什么惊喜。缺点也很明显,因为玩法上的深度不够,刚开始玩的新鲜感过去以后,就会感觉游戏玩起来有些无聊。这应该会导致玩家的大量流失,也是目前游戏评分下降的主要原因。建议官方可以开发一些跟有趣的玩法,从而留住玩家!毕竟大家即便对国风手游有一定的容忍度,但也不代表会长时间玩下去!

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