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[攻略心得] 进阶攻略 | 公会科技发育流点法之防御篇

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发表于 2021-5-19 20:30:38 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1350293564 于 2021-5-19 20:47 编辑

  大家好,本作品来自九游玩家版主-版务组-诡隐-原创内容,未经允许严禁转载
众所周知,公会科技是所有外部提升中,最为重要的一环,有无科技加持的英雄,简直是云泥之别般的差距,如果说在有限的公会币内,我们怎么去点公会科技,来最大化整个队伍的收益呢?
    接下来小队长就给大家带来一个全面发展向的公会科技加点谱作为参考,敬请品尝...呸呸呸,不对
    是敬请观赏(不好意思,小队长最近看吃播有点上瘾..)
    在我们新区养成英雄的路上,会遇到各种职业的英雄,这个是支援系,那个是防御系,这里又有一个暗刺系,但是其他资源又不足以同时培养三个,今天小队长就给大家分析分析,在阵容职业比较杂乱的情况下,怎么去合理分配公会币的资源。
    如下图所示,阵容里防御系两个,暗刺型两个,防御系一个,志愿系一个,英雄嘛,又不是我所能掌控的,活动给啥,我就有啥,啤酒抽到啥,我就有啥,总之阵容除了后期大成以外,基本多多少少都是有些杂乱无章的。
附件1621427122.jpg
    此时我们该怎么去使用公会币点科技呢,这里先给大家带来防御系的工会科技优先级点法。(以阵容里有一个10星毕业级防御系英雄为蓝本)   
1、防御型生命率
附件1621427123.jpg
推荐指数:十颗星
    不管是丽桑,卡特,丽姿这种肉盾型防御英雄,或是巴鲁贝尔,兰斯特,特蕾莎这种输出型防御英雄,生命是他们不变的优势,本来就是高基础血量,加满第一项能有30%的生命力加成,不仅仅战斗力数值飞升,更是一种天然的存活保障,最推荐的一点是,此项科技需要的工会币极少,就算是60点满,要的也不多,所以队伍里要是有十星以上想终极培养的防御型英雄,此项科技点必满。
2、防御型攻击率
附件1621427124.jpg
推荐指数:十颗星
    同样是性价比极高的科技项,升满级有25%的攻击力加成,攻击力这个东西,不仅仅影响着英雄的输出,有很多英雄的回复能力也跟此项挂钩(代表人物巴鲁贝尔、阿卡沙、丽桑),如果小队长说一项科技增加输出的同时,又能增加回血量,那么这想都不用多想,直接拉满呀那肯定!
3、防御型暴击
附件1621427135.jpg
推荐指数:一颗星(也就是升到十级解锁下个科技就好)
    加暴击率这个东西对于防御型英雄来说,真的很没有必要,防御型英雄们完全不靠暴击来打伤害,虽然暴击确实有伤害提升,但是这个概率和伤害提升率,实在是没必要花这么多公会币去换,本篇讲的就是全面发育,如果把科技点浪费在这个上面,那就谈不上发育了对吧(这里提一下巴鲁贝尔,巴鲁贝尔虽然靠暴击来输出,但是那是触发印记必定暴击,而不是暴击就有伤害哦)。
4、防御型闪避
附件1621427136.jpg
推荐指数:一颗星(也就是升到十级解锁下个科技就好)
    闪避效果,首先闪避这个功能就是概率触发,而且文章开头也提了,咱们那这是以10星英雄为蓝本的攻略,咱们要知道,末日游戏中,所有十星之后的英雄的主动技能,都是必中的,不存在任何闪避效果,所以这里就是非常鸡肋的一项科技,完全不推荐浪费公会币在这一项。
5、防御型技能伤害
附件1621427137.jpg
推荐指数:五颗星(等其他必要的项目都满了,有富余公会币的时候,可以点)
    技能伤害率,(这里科普一下,只增幅主动伤害的技能,也就是能量条技能,其他的被动技能是不会增加的哦)点满有20的技能伤害,如果是阿卡沙这种技能伤害吃饭的英雄,可以点满,如果是其他的,则只推荐点10级解锁下一个技能(这里还是提一下巴鲁贝尔,巴鲁贝尔的主动技能伤害并不高,高的是触发的印记,主动技能直接攻击后排四个目标的印记,所以看起来伤害很高,实际上只是触发四个印记的伤害而已,都是被动技能造成的伤害,还有兰斯特也是被动技能子弹打伤害,主动技能伤害的百分比极低,五星才200%攻击力伤害,一颗子弹就120%攻击力伤害,技能伤害只增幅前者200%,后者子弹的120%伤害吃不到加成)
6、防御型速度
附件1621427137.jpg
推荐指数:一颗星(也就是升到十级解锁下个科技就好)
    速度是防御型英雄们的缺点,本来基础速度就很低,就算加满了,相比于其他职业的英雄,还是不足以做到先手出招的地步,点了基本就是浪费,更有甚者巴鲁贝尔(是的又是这货)需要放慢自身速度,让对面打了他,给对面加上标记之后在出手秒掉的特例,所以不推荐这点。
7、防御型英雄体质(生命+攻击)
附件1621427139.jpg
推荐指数:十颗星
    上面说了攻击和血量对于防御型英雄的重要性,本项科技直接两个一起加,虽然公会币要的比较多,但是这里是双项重点都有加成,所以推荐必满。
8、防御型伤害
附件1621427140.jpg
推荐指数:五颗星(等其他必要的项目都满了,有富余公会币的时候,可以点)
    这里加的是攻击力和技能伤害,这里双项加成不是特别到位,如果说“防御型体质”科技是1+1=3的效果,那么这一项就是1+1=2,常规科技,没有什么太突出的性价比,主要是技能攻击力增幅,有些英雄吃得香,有些英雄不吃,巴鲁贝尔吃攻击,不吃技能增幅,兰斯特也是,阿卡沙虽然吃得到一点,但是这年头了,为了阿卡沙去浪费一个专项科技,还是最贵的一个,实在是没必要。
    以上就是防御型英雄们比较合理的一个科技点法啦,如果等到大后期的,公会币有足够的赋予的时候,记得把所有的科技都点满来激活第二层天赋哦!

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发表于 2021-5-19 20:30:38 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1350293564 于 2021-5-19 20:47 编辑

  大家好,本作品来自九游玩家版主-版务组-诡隐-原创内容,未经允许严禁转载
众所周知,公会科技是所有外部提升中,最为重要的一环,有无科技加持的英雄,简直是云泥之别般的差距,如果说在有限的公会币内,我们怎么去点公会科技,来最大化整个队伍的收益呢?
    接下来小队长就给大家带来一个全面发展向的公会科技加点谱作为参考,敬请品尝...呸呸呸,不对
    是敬请观赏(不好意思,小队长最近看吃播有点上瘾..)
    在我们新区养成英雄的路上,会遇到各种职业的英雄,这个是支援系,那个是防御系,这里又有一个暗刺系,但是其他资源又不足以同时培养三个,今天小队长就给大家分析分析,在阵容职业比较杂乱的情况下,怎么去合理分配公会币的资源。
    如下图所示,阵容里防御系两个,暗刺型两个,防御系一个,志愿系一个,英雄嘛,又不是我所能掌控的,活动给啥,我就有啥,啤酒抽到啥,我就有啥,总之阵容除了后期大成以外,基本多多少少都是有些杂乱无章的。
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    此时我们该怎么去使用公会币点科技呢,这里先给大家带来防御系的工会科技优先级点法。(以阵容里有一个10星毕业级防御系英雄为蓝本)   
1、防御型生命率
附件1621427123.jpg
推荐指数:十颗星
    不管是丽桑,卡特,丽姿这种肉盾型防御英雄,或是巴鲁贝尔,兰斯特,特蕾莎这种输出型防御英雄,生命是他们不变的优势,本来就是高基础血量,加满第一项能有30%的生命力加成,不仅仅战斗力数值飞升,更是一种天然的存活保障,最推荐的一点是,此项科技需要的工会币极少,就算是60点满,要的也不多,所以队伍里要是有十星以上想终极培养的防御型英雄,此项科技点必满。
2、防御型攻击率
附件1621427124.jpg
推荐指数:十颗星
    同样是性价比极高的科技项,升满级有25%的攻击力加成,攻击力这个东西,不仅仅影响着英雄的输出,有很多英雄的回复能力也跟此项挂钩(代表人物巴鲁贝尔、阿卡沙、丽桑),如果小队长说一项科技增加输出的同时,又能增加回血量,那么这想都不用多想,直接拉满呀那肯定!
3、防御型暴击
附件1621427135.jpg
推荐指数:一颗星(也就是升到十级解锁下个科技就好)
    加暴击率这个东西对于防御型英雄来说,真的很没有必要,防御型英雄们完全不靠暴击来打伤害,虽然暴击确实有伤害提升,但是这个概率和伤害提升率,实在是没必要花这么多公会币去换,本篇讲的就是全面发育,如果把科技点浪费在这个上面,那就谈不上发育了对吧(这里提一下巴鲁贝尔,巴鲁贝尔虽然靠暴击来输出,但是那是触发印记必定暴击,而不是暴击就有伤害哦)。
4、防御型闪避
附件1621427136.jpg
推荐指数:一颗星(也就是升到十级解锁下个科技就好)
    闪避效果,首先闪避这个功能就是概率触发,而且文章开头也提了,咱们那这是以10星英雄为蓝本的攻略,咱们要知道,末日游戏中,所有十星之后的英雄的主动技能,都是必中的,不存在任何闪避效果,所以这里就是非常鸡肋的一项科技,完全不推荐浪费公会币在这一项。
5、防御型技能伤害
附件1621427137.jpg
推荐指数:五颗星(等其他必要的项目都满了,有富余公会币的时候,可以点)
    技能伤害率,(这里科普一下,只增幅主动伤害的技能,也就是能量条技能,其他的被动技能是不会增加的哦)点满有20的技能伤害,如果是阿卡沙这种技能伤害吃饭的英雄,可以点满,如果是其他的,则只推荐点10级解锁下一个技能(这里还是提一下巴鲁贝尔,巴鲁贝尔的主动技能伤害并不高,高的是触发的印记,主动技能直接攻击后排四个目标的印记,所以看起来伤害很高,实际上只是触发四个印记的伤害而已,都是被动技能造成的伤害,还有兰斯特也是被动技能子弹打伤害,主动技能伤害的百分比极低,五星才200%攻击力伤害,一颗子弹就120%攻击力伤害,技能伤害只增幅前者200%,后者子弹的120%伤害吃不到加成)
6、防御型速度
附件1621427137.jpg
推荐指数:一颗星(也就是升到十级解锁下个科技就好)
    速度是防御型英雄们的缺点,本来基础速度就很低,就算加满了,相比于其他职业的英雄,还是不足以做到先手出招的地步,点了基本就是浪费,更有甚者巴鲁贝尔(是的又是这货)需要放慢自身速度,让对面打了他,给对面加上标记之后在出手秒掉的特例,所以不推荐这点。
7、防御型英雄体质(生命+攻击)
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推荐指数:十颗星
    上面说了攻击和血量对于防御型英雄的重要性,本项科技直接两个一起加,虽然公会币要的比较多,但是这里是双项重点都有加成,所以推荐必满。
8、防御型伤害
附件1621427140.jpg
推荐指数:五颗星(等其他必要的项目都满了,有富余公会币的时候,可以点)
    这里加的是攻击力和技能伤害,这里双项加成不是特别到位,如果说“防御型体质”科技是1+1=3的效果,那么这一项就是1+1=2,常规科技,没有什么太突出的性价比,主要是技能攻击力增幅,有些英雄吃得香,有些英雄不吃,巴鲁贝尔吃攻击,不吃技能增幅,兰斯特也是,阿卡沙虽然吃得到一点,但是这年头了,为了阿卡沙去浪费一个专项科技,还是最贵的一个,实在是没必要。
    以上就是防御型英雄们比较合理的一个科技点法啦,如果等到大后期的,公会币有足够的赋予的时候,记得把所有的科技都点满来激活第二层天赋哦!

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