风之力版主
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[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]大家好,好久不见~小编又来为大家介绍玩法啦~
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]本次为大家介绍的是游戏内比较特别的玩法——炼金工坊。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]这个玩法有一定的随机性,需要一定的分析能力和运气,奖励方面也很不错,所以也是强烈推荐大家尝试,让我们来一起了解一下吧~
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]玩法
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]炼金,其实比较容易理解,消耗一些材料,然后获得新的道具,这就是炼金工坊这个玩法的大致内容。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]在消耗材料上,最多使用4种材料进行炼金。包括遗忘之魂、自然精华、强化石和奥术之尘几种。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]最终,我们消耗几种材料,获得1种产物奖励,这就是炼金这个玩法的主要过程。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]随机性
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]在炼金的操作上,使用哪种材料,使用多少个材料,都是一种随机性。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]使用材料上,每次炼金最少可以使用1种材料,最多使用4种材料。除了个别材料无法单独使用,总的来说从种类的选择上就一共有2+6+3+1=12种。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]在材料的数量上,4种材料均有最低的消耗数量,但是没有上限。虽然不至于达到几千几千的消耗,但是几十几百的消耗在数量的选择上也是有很大的变数的。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]而在炼金的产物结果上,也是具有很大的随机性的。放入材料之后,我们就会看到炼金结果处会显示产物分析。根据放入的种类、数量不同,产物分析中各种产物的出现比重也是不同的。从图中我们可以看到,只使用5个遗忘之魂道具进行炼金,产物中大概率是装备、其次是道具,小概率是符文,宝石则不会获得。当我们增加到100个遗忘之魂,装备和符文的概率更大了,但道具则变的很小,宝石依旧是没有。所以我们可以根据这个产物分析来调整我们的投入种类和配比,尽量使想要的产物提高概率,来达到我们希望的炼金结果。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]流程
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]确定好炼金的材料和数量后,我们就可以正式开始炼金了,这时我们只需要等待一定的时间就可以了。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]具体的步骤分为3个阶段,我们可以理解为初始阶段、初成阶段、成熟阶段。第一个阶段我们是无法看到炼金的产物的,第二个阶段我们可以看出产物的品质和数量,到了第三个阶段我们就可以看出具体的产物,然后最后收获产物。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]在产物可以领取时,我们可以选择先分享再领取。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]分享的好处在于我们可以将本次配方的具体内容和最终的产物发送到记录中,展示给区服中的所有玩家,然后回收部分的炼金材料,可以说是非常有益处的。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]奖励
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]炼金工坊的奖励,比较直观的种类是宝石、装备、符文、道具几种。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]比较重要或者说推荐大家尝试的奖励有经验药水/合剂、高级符文以及神兵碎片。这些都是比较需要的道具,尤其是经验合剂,获取途径较少,等级也是我们一直都比较急需的,所以推荐大家可以多尝试一下,适当借鉴其他人的配方~
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]记录
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]炼金的记录中展示了区服中玩家们分享出来的各种炼金配方,因为随机性的存在,可能同一个炼金消耗可能会出现很多不同的结果,在找到我们比较心仪的产物后,可以直接借鉴这个配方,就会直接复制到外面的炼金消耗中,直接进行炼金,节约时间。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]悬赏
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]悬赏是炼金工坊中一个比较有趣的玩法。每周系统都会发布一个悬赏令,具体的配方内容随机,公示最终完成全部配方的悬赏奖励和完成每样培养材料的中标奖励,一共是5份奖励。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]发布悬赏开始,初始的配方是全黑的,4种材料要全部使用自由组合。大家可以根据自己的猜测进行配比炼金,完成之后需要分享出来并且猜对某个材料的具体位置才能点亮其图标。直到4个材料全部猜对位置为止,这时会显示具体每种材料的数量范围,进一步缩小配方完成难度。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]之后其实就是一次次的尝试了,每次尝试都会给出判断,选择的数量是高还是低,再进行对应的调整,直到完成完整的配方。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.6)]悬赏玩法因为其随机性和解密性,还是比较上头的,奖励也是比较丰富,推荐大家和区服里的小伙伴一起尝试,这样更容易解出来哦~
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