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又一新游公开,网易近期动作频频,520发布会已近在咫尺

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发表于 2022-5-20 23:58:24 |只看该作者 |倒序浏览
5月17日晚,刚刚曝光了《逆水寒》没多久的网易再次公开了一款新国风武侠手游《射雕》。附件1653062203.jpg
结合之前的《暗黑破坏神:不朽》等消息,不难看出这一系列动作都像是在为即将到来的“520发布会”造势。附件1653062184.png
那么远的不说,我们逐个来分析一下近期出现大动作的这些游戏。


射雕
首先纯武侠题材游戏近几年很少见到,尤其国内很少见到,国外倒是出了一个《师父》算比较贴近。(与其说是武侠不如说是江湖)附件1653062178.png
在我的印象中,纯武侠题材的游戏作品最后出现在2016年,是由河洛工作室开发的《侠客风云传》。附件1653062189.png
剩下的游戏大多数都是仙侠,就连《太吾绘卷》中的“相枢”等内容都多多少少有包含“仙侠”的元素在里面。
沉寂了6年之后,网易突然公开一款疑似纯武侠题材的游戏,这如何能让人不激动?
目前从《射雕》的先导概念站与公开的PV来看,这款新游可能会是两种类型。第一种是类似《轩辕剑龙舞云山》的回合制RPG,另一种是更偏剧情向的《花亦山心之月》;附件1653062202.png
但有一点毫无疑问,无论是上述哪种,这款游戏的用户定位肯定是女性向,这一点从风格类似的美工与画面精度上就能看出来。(虽然这种画风也比较吸引我就是了)附件1653062193.png
当我打开《射雕》先导概念站的时候,我就明白这游戏已经赢了“开局的一半”,从我个人角度来说,无论游戏做得如何,有这样的美工,有没有人玩根本不是制作组需要考虑的事情,有一说一就这个画面都值得我氪98了
不过想起网易运营与策划的性格又让人有些担忧,是继承老式的“又肝又氪”还是开辟新路径还得等游戏正式上线后才能知道。



逆水寒
提起5月16号开启预约的逆水寒,其实大部分话题都集中在“开发者的话”上面;

在官网的新闻中,开发者表示《逆水寒》手游将会不同于其他MMORPG,会以“逆水寒Like”为目标开发游戏,意在定义一个模板出来,非套路化,颠覆传统MMO的流程化设计,不肝不氪等等等等......
此外,在玩法上比较有新意的就是放大随机事件,并且有“偷师”和“领悟”机制,比如说让坦克学治疗技能之类的。

核心玩法、社交、数值养成都会与以往的网游不同,还没有自动寻路自动战斗这种功能;

最重要的是他们还说了“不肝,不氪”。
而目前最有争议的也无外乎这最后一句“不肝不氪”。
相信了解过逆水寒与网易的玩家都多少了解,这次这个“饼”可能有点画得太大了。
就,2077今犹在,不见当年boast of,阿易,慎言啊。


暗黑破坏神:不朽
怎么说呢?
熟悉我的小伙伴都知道我对暴雪是又爱又恨,至于《不朽》这款游戏嘛只能说不好评价。
毕竟萝卜青菜各有所爱,可能已经习惯了《暗黑3》机制的我比较难以接受这种较长的成长期。
不过也有很多玩家对《不朽》也抱有很高的期待值,那么此次网易520发布会除了6月定档的具体时间,可能还会曝光一些修改内容与新的模式、装备、玩法。

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附件1653062197.png

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