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[攻略心得] 极限流的思路与打法解析

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发表于 2022-7-16 22:57:58 |只看该作者 |倒序浏览
下面我就给大家详细说明一下什么叫极限流,极限流该怎么打,首先声明,极限流打法过于极端,不适合已经适应了稳妥打法的人;
什么是极限流
极限流分为两种,一种是星级和面板的差距,利用和其他人统一的阵容打出极端的效果和更高的主线关卡;另一种是利用极端的阵容和与众不同的思路打出一种极致的效果,就比如把回血换成猫,直接舍弃回复能力从而让输出达到极致的效果,另一种是直接把坦舍弃,用楼高能坦克抗伤,从而达到一个会扛伤一体的职业效果,打出极致的回复效果和极致的输出效果,因为在常规的阵容上你已经舍弃了一个坦克了,所以说可以多出来一个位置上控制或者是挂件,甚至可以再上一个血崩打到一个极致的回血流,还有一些同时舍弃唐三的控制和辅助的回血,直接上紫珍珠和猫,打出一种没有回血没有控制的极端打法,这些都是有人用过,而且在不同的渠道用这些打法通关到71的人的思路和阵容
极限流的思路解析
相信这里是别人非常不理解的一个点了,明明我跟他上的是同样的阵容同样的角色为什么他就能无解通关,而我却被打的土崩瓦解上来就被瞬秒,这就是我上面提到的问题了,因为这种打法过于极端,早已适应了常规思路的你不可能迅速适应极限流,因为你不知道他们的阵容是怎么搭配出来的,更不知道用这个阵容的原因是什么,从而导致了用一个自己一知半解的打法去打主线,那么极限流的思路到底是什么呢,这个只能说是每个人的情况不一样,所以要因情况而推演出自己的思路,我之前也是玩常规流的极限,但是打到64已经到打不动的地步了,所以我就请教了一下贴吧猫献祭流的引领者哎呦喂,同时也去看了他很多的攻略,从一个通用的阵容推演出了自己的思路,从而研发了自己的献祭流打法,虽是同一个流派,但阵容思路上完全不一样,而所谓的极限流,就是根据别人常规的阵容推演出自己的打法和思路,让这个阵容适应自己,而不是自己去适应别人的固定阵容;
如何研发出自己的思路
上面根据我的解析,相信大家对思路都有了一个初步的了解和看法,那么如何推演出自己的思路呢,其实说难也不难,就是看主线第1波小怪,就比如我了解到了一个常规阵容,那么我用这个阵容去看第1波小怪是什么,从而做出正确的阵容配置,而阵容配置上的不同,也就是思路的不同产生的了,以下三个截图是我个人的常用阵容;
图1位打比较分散的怪常用;
图2相对于打一些有群攻的怪常用;
图3遇到那一些分散而且难缠的怪常用;
比如我看到第1波小怪是中间一个刺猬,后面两个速度比较慢的蜻蜓,这个时候有些人会像我一样把阵容调的比较密集,唐三和坦克并排的同时消耗三个小怪,群攻怪命中的时候也会波及到唐三,以至让唐三打出真身,造成一波完美的群控效果,那么思路不同的人就会根据不同的打法和自身不同的思路认知,分别选择出比较分散或者是比较少见的阵容,这也就是为什么阵容只是个推荐,攻略也只是暂时的,因为个人的适应是和其他人的适应不同的,所以根据个人习惯和适应力的不同,要推演出自己的打法,让他真正适应自己才行,而看第1波小怪从而用其他大佬的普遍阵容推演出自己的阵容,正是快速了解自己思路认知的方法,久而久之你只要知道第1波怪是什么,你就知道如何快速的用自己的思路阵容应对了;
附件1657983417.png附件1657983420.png附件1657983422.png
猫极限流的大体思路(普遍)
相信上面也已经有小伙伴看到了极限流的各种不同的角色搭配和阵容搭配,而最普遍的就是猫的献祭流,献祭流是极限流里最通用的思路,直接舍弃回血,追求猫的群体增益攻击而达到最高输出效果。不过这种流派也分为三种大体思路:第1种思路是用猫吸引火力帮坦克分担压力,从而让坦克扛过第1波,其他后排角色和坦克活到了第2波,都捏住了一个控制技能或者是一些保命手段,打出一种极端的思路打法;第2种思路是猫的对角杀,这个其实就是利用了猫的后跳特性,我怕讲的太细容易分析不清,详细的可以自己去了解猫的技能,这里主线中说白了,就是你放左下角他就会跳右边的怪,你放右下角就会跳左边的怪,利用这一种献祭方法,吸引了火力的同时也能让网易云所打的怪是,被猫的双神捡过防御的,从而打出更高的输出效果,可以迅速解决坦克的抗伤压力,是一种打击方法比较实用的思路;第3种思路是猫的扛伤思路,这一种思路很少有人用,而且使用效果只能说是个人适应力比较强的才能用,就是利用猫的免死和真身,从而达到拖延住一个怪的效果,充当半个坦克,这种思路不仅比较极端,而且还要把握好时机,因为你一个不注意放不出来真身,可能猫就会被怪打死,那这个思路也彻底崩溃了一半,而如果网易云打的正好是猫拖延住的这一个怪,那猫的存活率就很大,主要还是看自己卡技能的时机,让猫再去拖延另一个怪,从而达到猫能存活到第2波或者是第1波的最后一个怪 为坦克分担了不少压力
冷门极限流的极端思路
那我说清楚了,猫的极端思路和打法,肯定有人会好奇那些提到的比较冷门的思路,就比如坦克换楼高,三辅助阵容,双控阵容这一类的极限流;这一类的打法没有猫的极限运动普遍,所以对比下来相对冷门。先说一下第1个坦克换楼高的打法,这个是在很早之前就有人适用的一个流派,而最先适用的就是秘境,看过一些用楼高当坦克的攻略的人应该也有了解过,楼高的抗伤能力并不亚于坦克,甚至在某些程度上回血和扛伤一体的能力反而比坦克更好一些,但是之前只是秘境适用,很少有人推荐;从楼高的双神出来开始,这一种思路也就广泛的遍布于各大渠道,甚至有不少人用楼高当坦克直接推到了71主线,这些人大部分都是从老版本没出雪崩之前就一直适应用楼高的人,所以在血量方面与普遍的极限流坦克的血量是相仿的,都是在400万到500万之间;至于双控流曾经也是非常普遍的流派之一,这种流派广泛用于毒队61往后的主线,是用来弥补刺血同时需要频繁控制和挂毒的两个缺陷,也是有不少大佬拿他打到71的,不过目前的刺血慢慢的弱势于网易云( PK除外),玩的人也就少了,不过最也有人推演出了暴击队的双控流,从紫珍珠刚出开始,就有人利用紫珍珠打出了与毒队双控相仿的效果,这种紫珍珠和唐三的双控,与猫的对角杀有些相似,都是让猫/紫珍珠锁定网易云要打的那一个怪打出破防效果,不过紫珍珠是固定破防,所以说效果比猫要好一些,不过这种流派因为是后期流行,所以逊色于猫的极限流的广泛度三辅助流也是一种比较冷门的极端打法,就是利用两个辅助的无限续航能力,还有阿银的综艺和互动能力打出的一个流派,普遍情况也是用楼高当坦克,来确保一个主C的存活,这种打法曾经也被称为四保一战术,不过到主线65往后就不大适用了,因为一巴掌超出血量上限的打法让四保一的回血有些乏力,不过还是有一些强劲的玩家拿这个阵容打到71的,那是属于他们个人思路的极端打法,对于他们来说那是无解的流派;同时上紫珍珠和猫舍弃控制的极限流打法也是比较冷门的,因为后期的主线大部分都依赖于唐三的控制来提高坦克的自保能力,而紫珍珠和猫同时上,舍弃回血的原因就是紫珍珠虽然是单体控制,但是是必定命中的控制,所以有些人直接舍弃了唐三护腕的强化,认为那是一个缺陷,上紫珍珠反而更好一些,留下更多的强化给坦克,就是最初的紫珍珠主线极限打法,后来又经过不断的完善和不断的提高,有一些人甚至直接舍弃辅助,上猫打出一种更极端的输出效果,这种情况看似是一个玻璃大炮,但是对于那些前拍强化过于强悍和对个人思路过于了解的人来说,这无异于是一个无解的阵容
极限流的装备思路以及认知
这个也是不少新人小伙伴要问的问题,在这里我首先要解释一下极限流对于职业的极端认知,在极限流之中,所有的角色发挥的作用都是极致的,所以你对他的认知也要相对极端一些,就比如坦克优先强化项链,其他装备可以一套9级也可以一套13,考虑到了他个人的扛伤能力,从而达到了一个极致的抗伤效果;再或者是控制强化护腕,其他的装备一套9级或者是一套13,打出极致的控制效果,主C主要强化鞋子,其他装备一套9级或一套13,打出一套比较极致的输出效果,阿银直接一套9级或者一套13,当好自己的挂件就行;而这种装备强化的唯一缺陷就是舍弃了除坦克之外所有人的自保能力,从而达到极致的职业效果,但依然还是有不少人这么强化,因为虽然极端,虽然没有自保,但对于广泛的平民来说,他们没有更多的资源去砸那么多的装备,所以只能以个人的能力去强化他们的装备,这个时候如果资源不足还平均强化的话就会普遍实力弱于与自身同战力的人,因为各个角色没有强化到关键的部位,职业效果也明显下降,唐三控制住,坦克扛不住,主C打不动,所以根据自身情况和资源的多少来强化极端的思路也是比较有利的,这也是极限流的极限强化之一
同样的流派为什么角色不同?
就拿猫的献祭流来说,这个也是看个人习惯来的,有些人习惯用老虎,个人思路是老虎扛伤能力弱于骨龙,但是能给群体护盾,减轻群体的自保压力,而我这种是偏向于更加极端的打法,坦克扛住就行,其余的人自保能力是自己想办法,这也就是为什么我之前攻略中一直提到,可以根据自身的习惯换老虎来扛了;
以上就是对于我个人的极限流思路解析,希望可以帮助到大家,我个人也不是什么极限流的强劲打手,通关面板要比其他大佬略高一些,所以只是做个解析,相信肯定有不少人会用我的流派打出更加极致的输出效果

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下面我就给大家详细说明一下什么叫极限流,极限流该怎么打,首先声明,极限流打法过于极端,不适合已经适应了稳妥打法的人;
什么是极限流
极限流分为两种,一种是星级和面板的差距,利用和其他人统一的阵容打出极端的效果和更高的主线关卡;另一种是利用极端的阵容和与众不同的思路打出一种极致的效果,就比如把回血换成猫,直接舍弃回复能力从而让输出达到极致的效果,另一种是直接把坦舍弃,用楼高能坦克抗伤,从而达到一个会扛伤一体的职业效果,打出极致的回复效果和极致的输出效果,因为在常规的阵容上你已经舍弃了一个坦克了,所以说可以多出来一个位置上控制或者是挂件,甚至可以再上一个血崩打到一个极致的回血流,还有一些同时舍弃唐三的控制和辅助的回血,直接上紫珍珠和猫,打出一种没有回血没有控制的极端打法,这些都是有人用过,而且在不同的渠道用这些打法通关到71的人的思路和阵容
极限流的思路解析
相信这里是别人非常不理解的一个点了,明明我跟他上的是同样的阵容同样的角色为什么他就能无解通关,而我却被打的土崩瓦解上来就被瞬秒,这就是我上面提到的问题了,因为这种打法过于极端,早已适应了常规思路的你不可能迅速适应极限流,因为你不知道他们的阵容是怎么搭配出来的,更不知道用这个阵容的原因是什么,从而导致了用一个自己一知半解的打法去打主线,那么极限流的思路到底是什么呢,这个只能说是每个人的情况不一样,所以要因情况而推演出自己的思路,我之前也是玩常规流的极限,但是打到64已经到打不动的地步了,所以我就请教了一下贴吧猫献祭流的引领者哎呦喂,同时也去看了他很多的攻略,从一个通用的阵容推演出了自己的思路,从而研发了自己的献祭流打法,虽是同一个流派,但阵容思路上完全不一样,而所谓的极限流,就是根据别人常规的阵容推演出自己的打法和思路,让这个阵容适应自己,而不是自己去适应别人的固定阵容;
如何研发出自己的思路
上面根据我的解析,相信大家对思路都有了一个初步的了解和看法,那么如何推演出自己的思路呢,其实说难也不难,就是看主线第1波小怪,就比如我了解到了一个常规阵容,那么我用这个阵容去看第1波小怪是什么,从而做出正确的阵容配置,而阵容配置上的不同,也就是思路的不同产生的了,以下三个截图是我个人的常用阵容;
图1位打比较分散的怪常用;
图2相对于打一些有群攻的怪常用;
图3遇到那一些分散而且难缠的怪常用;
比如我看到第1波小怪是中间一个刺猬,后面两个速度比较慢的蜻蜓,这个时候有些人会像我一样把阵容调的比较密集,唐三和坦克并排的同时消耗三个小怪,群攻怪命中的时候也会波及到唐三,以至让唐三打出真身,造成一波完美的群控效果,那么思路不同的人就会根据不同的打法和自身不同的思路认知,分别选择出比较分散或者是比较少见的阵容,这也就是为什么阵容只是个推荐,攻略也只是暂时的,因为个人的适应是和其他人的适应不同的,所以根据个人习惯和适应力的不同,要推演出自己的打法,让他真正适应自己才行,而看第1波小怪从而用其他大佬的普遍阵容推演出自己的阵容,正是快速了解自己思路认知的方法,久而久之你只要知道第1波怪是什么,你就知道如何快速的用自己的思路阵容应对了;
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猫极限流的大体思路(普遍)
相信上面也已经有小伙伴看到了极限流的各种不同的角色搭配和阵容搭配,而最普遍的就是猫的献祭流,献祭流是极限流里最通用的思路,直接舍弃回血,追求猫的群体增益攻击而达到最高输出效果。不过这种流派也分为三种大体思路:第1种思路是用猫吸引火力帮坦克分担压力,从而让坦克扛过第1波,其他后排角色和坦克活到了第2波,都捏住了一个控制技能或者是一些保命手段,打出一种极端的思路打法;第2种思路是猫的对角杀,这个其实就是利用了猫的后跳特性,我怕讲的太细容易分析不清,详细的可以自己去了解猫的技能,这里主线中说白了,就是你放左下角他就会跳右边的怪,你放右下角就会跳左边的怪,利用这一种献祭方法,吸引了火力的同时也能让网易云所打的怪是,被猫的双神捡过防御的,从而打出更高的输出效果,可以迅速解决坦克的抗伤压力,是一种打击方法比较实用的思路;第3种思路是猫的扛伤思路,这一种思路很少有人用,而且使用效果只能说是个人适应力比较强的才能用,就是利用猫的免死和真身,从而达到拖延住一个怪的效果,充当半个坦克,这种思路不仅比较极端,而且还要把握好时机,因为你一个不注意放不出来真身,可能猫就会被怪打死,那这个思路也彻底崩溃了一半,而如果网易云打的正好是猫拖延住的这一个怪,那猫的存活率就很大,主要还是看自己卡技能的时机,让猫再去拖延另一个怪,从而达到猫能存活到第2波或者是第1波的最后一个怪 为坦克分担了不少压力
冷门极限流的极端思路
那我说清楚了,猫的极端思路和打法,肯定有人会好奇那些提到的比较冷门的思路,就比如坦克换楼高,三辅助阵容,双控阵容这一类的极限流;这一类的打法没有猫的极限运动普遍,所以对比下来相对冷门。先说一下第1个坦克换楼高的打法,这个是在很早之前就有人适用的一个流派,而最先适用的就是秘境,看过一些用楼高当坦克的攻略的人应该也有了解过,楼高的抗伤能力并不亚于坦克,甚至在某些程度上回血和扛伤一体的能力反而比坦克更好一些,但是之前只是秘境适用,很少有人推荐;从楼高的双神出来开始,这一种思路也就广泛的遍布于各大渠道,甚至有不少人用楼高当坦克直接推到了71主线,这些人大部分都是从老版本没出雪崩之前就一直适应用楼高的人,所以在血量方面与普遍的极限流坦克的血量是相仿的,都是在400万到500万之间;至于双控流曾经也是非常普遍的流派之一,这种流派广泛用于毒队61往后的主线,是用来弥补刺血同时需要频繁控制和挂毒的两个缺陷,也是有不少大佬拿他打到71的,不过目前的刺血慢慢的弱势于网易云( PK除外),玩的人也就少了,不过最也有人推演出了暴击队的双控流,从紫珍珠刚出开始,就有人利用紫珍珠打出了与毒队双控相仿的效果,这种紫珍珠和唐三的双控,与猫的对角杀有些相似,都是让猫/紫珍珠锁定网易云要打的那一个怪打出破防效果,不过紫珍珠是固定破防,所以说效果比猫要好一些,不过这种流派因为是后期流行,所以逊色于猫的极限流的广泛度三辅助流也是一种比较冷门的极端打法,就是利用两个辅助的无限续航能力,还有阿银的综艺和互动能力打出的一个流派,普遍情况也是用楼高当坦克,来确保一个主C的存活,这种打法曾经也被称为四保一战术,不过到主线65往后就不大适用了,因为一巴掌超出血量上限的打法让四保一的回血有些乏力,不过还是有一些强劲的玩家拿这个阵容打到71的,那是属于他们个人思路的极端打法,对于他们来说那是无解的流派;同时上紫珍珠和猫舍弃控制的极限流打法也是比较冷门的,因为后期的主线大部分都依赖于唐三的控制来提高坦克的自保能力,而紫珍珠和猫同时上,舍弃回血的原因就是紫珍珠虽然是单体控制,但是是必定命中的控制,所以有些人直接舍弃了唐三护腕的强化,认为那是一个缺陷,上紫珍珠反而更好一些,留下更多的强化给坦克,就是最初的紫珍珠主线极限打法,后来又经过不断的完善和不断的提高,有一些人甚至直接舍弃辅助,上猫打出一种更极端的输出效果,这种情况看似是一个玻璃大炮,但是对于那些前拍强化过于强悍和对个人思路过于了解的人来说,这无异于是一个无解的阵容
极限流的装备思路以及认知
这个也是不少新人小伙伴要问的问题,在这里我首先要解释一下极限流对于职业的极端认知,在极限流之中,所有的角色发挥的作用都是极致的,所以你对他的认知也要相对极端一些,就比如坦克优先强化项链,其他装备可以一套9级也可以一套13,考虑到了他个人的扛伤能力,从而达到了一个极致的抗伤效果;再或者是控制强化护腕,其他的装备一套9级或者是一套13,打出极致的控制效果,主C主要强化鞋子,其他装备一套9级或一套13,打出一套比较极致的输出效果,阿银直接一套9级或者一套13,当好自己的挂件就行;而这种装备强化的唯一缺陷就是舍弃了除坦克之外所有人的自保能力,从而达到极致的职业效果,但依然还是有不少人这么强化,因为虽然极端,虽然没有自保,但对于广泛的平民来说,他们没有更多的资源去砸那么多的装备,所以只能以个人的能力去强化他们的装备,这个时候如果资源不足还平均强化的话就会普遍实力弱于与自身同战力的人,因为各个角色没有强化到关键的部位,职业效果也明显下降,唐三控制住,坦克扛不住,主C打不动,所以根据自身情况和资源的多少来强化极端的思路也是比较有利的,这也是极限流的极限强化之一
同样的流派为什么角色不同?
就拿猫的献祭流来说,这个也是看个人习惯来的,有些人习惯用老虎,个人思路是老虎扛伤能力弱于骨龙,但是能给群体护盾,减轻群体的自保压力,而我这种是偏向于更加极端的打法,坦克扛住就行,其余的人自保能力是自己想办法,这也就是为什么我之前攻略中一直提到,可以根据自身的习惯换老虎来扛了;
以上就是对于我个人的极限流思路解析,希望可以帮助到大家,我个人也不是什么极限流的强劲打手,通关面板要比其他大佬略高一些,所以只是做个解析,相信肯定有不少人会用我的流派打出更加极致的输出效果

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