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[综合讨论] 《魔法之光》2月20日9:00二测开启

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发表于 2023-1-31 15:00:17 |只看该作者 |倒序浏览

硬核科幻模拟经营手游《魔法之光》定档2月20日9:00二测开启!​

​删档内测时间:2月20日9:00——2月27日17:00

删档内测福利:内测期间的所有充值项目,将在公测开启后的同账号下首个创角100%返还,同时返还“充值金额x10”的基因碎片,如玩家内测期间充值18元终身卡,则公测后返还18元终身卡,同时返还180基因碎片,以此类推。

删档内测规则:测试结束后将关闭服务器并清除角色数据,待公测后会重新开启,具体请关注官网通知。

不同的职业玩法,目前在厨师,商业科技三个行业上增加了农业,基建,艺术,军事四个行业,后续也会不断更新新的行业来扩展游戏的深度。其中农业和基建的设计取自我国人民的种田天赋与基建狂魔的称号,我们也希望在以后的更新中融入更多贴近我们现实生活的职业与行业,所谓三百六十行,行行出状元,每一个行业都是人类文明的组成部分,在不同时期将会发挥不同的作用。

新的结局库系统,会根据玩家的工作行业与研究等级,给以玩家不同的经历结局。我们也增加了记忆碎片系统,用这个系统来逐步解锁外星人入侵地球的秘密,同时解锁许多行业工作与研究的彩蛋。​

在地球文明的挑战中,我们目前只制作了天狼星系流浪行星入侵地球的内容,后续会添加其他宇宙文明与地球文明的纠纷。玩家在后续根据工作与研究也将面临多种选择,是带着地球一起流浪,或者是带着太阳系一起裸奔,或者带着独立舰队奔赴新的星系,还是利用太阳系气态行星打造强大的太阳系防线,都充满了无数的可能。

​​我们还做了不同程度的优化工作,比如时光回溯与超时空循环的双轮回设计,改为只有超时空循环,同时玩家每次工作与研究的经验都会积累到倍率中。也增加了新的离线收益功能,工作自动晋升功能,增加了研究队列,方便玩家更好的进行策略选择。

最后,以三体的一句语录结束这啰嗦的开发者的话:

“给岁月以文明,而不是给文明以岁月。”

地球文明在发展中注定不会一帆风顺,那就祝我们的文明乘风破浪吧。

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