亲爱的店长们,好久不见,离上次试营业结束有一段时间啦~!经过这次测试,会会收到了来自各位店长发来的建议与反馈,整个项目组都非常感动,认真查看了每一条信息,这些对我们来说都是最宝贵的财富!会会带着这些建议和问题,和策划姐姐深夜畅谈,得到了很多关于游戏后续的改进和优化方向,这就奉上!
策划:本期的内容我们主要根据近期于在各社区、玩家群收集到的高频问题,做出解答,希望能解答大家的疑惑,帮助各位店长更好的经营!
Q1:主线关卡能不能优化一下?长时间玩下去有点无聊呢
A1:这个问题,我们收到了很多玩家的反馈。在这里先说声抱歉,游戏的设计没有给店长们带来良好的体验。目前内部沟通后,主线关卡的优化迫在眉睫,下个版本将会针对这个系统做重点优化,我们会将主线和美食传统文化深度结合,让大家在做任务的同时,也能了解咱们中华美食文化的源远流长
Q2:游戏里面的配音听着好别扭啊,希望能优化一下
A2:店长可以放心,目前的版本还是调优阶段,剧情、文案都会持续调整,我们已经在洽谈知名CV来进行配音,下次正式公测相信会给各位店长带来不一样听觉盛宴!
Q3:好友私聊提示有红点,但是打开不知道谁在聊,需要一个一个找,忒麻烦了
A3:这主要是UI适配的问题,我们下个版本会调整好友系统的位置,把消息系统放在前面,便于店长们能快速联络感情
Q4:玩法很多,玩着玩着不知道后面要玩什么?
A4:这个问题,我们与多位深度玩家进行了沟通和交流。大家普遍感觉刚进入游戏是在经营餐厅,但是到第二天、第三天玩的内容就和餐厅经营关系不大。
关于这个问题,我们策划团队进行了激烈讨论,下个版本我们将从:任务引导、餐厅开放节奏、经营成就感及外观表现等多个方面进行全方位的优化,让店长们体会到经营餐厅的快乐和成就感:
Q5:玩法有点单机,和其他玩家的社交有点弱
A5:我们设计的初衷其实是希望各位店长多专注在餐厅经营上,想办法把餐厅装修做好看赚更多钱,然后逐步和其他店长产生社交关系。所以对于希望快速交朋友的玩家来说,节奏上会显的略慢。当然我们在下个版本中,会做一些适当调整,包括点赞、拜访功能,多系统的互助功能,优化协会整体玩法、增加跨服玩法等。希望能满足不同店长的诉求,在经营店铺的同时找到适合自己的游戏搭子。
Q6:萌眼天团可以邀请协会其他店长帮忙做的太隐蔽了,我们自己看到打不过就不会打了,根本不会有下一步邀请其他店长的事情发生。
A6:店长们放心,这个已经解决啦,下个版本大家就能看到非常大的改变,期待下一次相遇~
不负食光,味你而来!如果店长们还遇到了其他问题,欢迎及时告诉我们,我们将认真评估后安排优化噢~ |