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[综合讨论] 最终千年兽即将登场!降低目标多种属性,删除敌方增益...

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发表于 2023-6-20 20:34:39 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1804090215 于 2023-6-20 20:36 编辑



放逐目标删除增益!最终千年兽技能解析!
各位队长好呀~歌子又来给大家爆料啦!新世纪即将更新全新进化路线,极具特色的最终千年兽正式登场!新加入的最终千年兽不仅可以删除敌方增益状态,还能在自身被击倒时放逐特定目标。是一个能对敌人造成极大影响的强势伙伴!
下面歌子将介绍游戏内最终千年兽的图鉴资料以及技能介绍,大家赶快来了解一下吧!
https://play.web.9game.cn/video/share?feedid=1313254&content_id=18749698
进化路线
千年兽+无限龙兽
联展进化
超究极体:最终千年兽

自由穿梭于时空间,妄图将所有时代和世界破坏殆尽的邪恶之王。数码宝贝在战败时通常会变为数码蛋,但在非常罕见的情况下也会从数据残骸中复生。有说法认为千年兽在激烈的战斗中死亡时,通过黑暗之魂得以复生后即为最终千年兽。此外,据说围绕着最终千年兽身体的带子,是像锁一样压制其能力的东西,这一咒缚来自于谁尚不明确。不过,根据预言所示,当最终千年兽得以从这咒缚解放之时,将对数码世界造成无法估量的破坏。奥义技“时空破灭”能够令敌人葬身于时空的彼端。迄今为止,没有任何人能在被此技能放逐到时空间后活着回来。
降低目标多种属性删除敌方增益状态

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
在新世纪中,最终千年兽具备独特的技能效果。通常技是攻击敌方单体造成伤害。并各有概率降低目标的防御攻击效果命中效果抵抗属性;奥义技的效果是攻击指定目标以及随机多个目标,各造成伤害的同时删除目标多个增益状态,另有概率(依据目标暗蚀层数而浮动)将主目标放逐,暂时离场并视为已被消灭,持续1回合;得意技的效果是攻击敌方全体造成真实伤害,并删除敌方数个增益状态(包括不可驱散的增益);最终千年兽的被动技效果是其当前生命比例不低于50%时,自身行动后将为我方攻击力最高的目标赋予护盾。每次受到敌方主动攻击时,为目标赋予暗蚀标记。自身被击败时,有概率将击倒自身的目标放逐,暂时离场并视为已被消灭,持续1回合。(该技能有冷却时间,且超频不刷新)。

通常技:破碎
标签:单体、多种减益
攻击敌方单体造成伤害。
各有一定概率在数回合内降低目标的防御、攻击、效果命中、效果抵抗属性。

攻击单个敌人并有概率降低多种属性
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

奥义技:时空破灭
标签:多目标、删除、放逐
攻击指定目标以及随机2个目标,各造成伤害。
并删除目标多个增益状态。
另有概率(依据目标暗蚀层数浮动)将主目标放逐,暂时离场并视为已被消灭,持续1回合。
最终千年兽自身进行超频时,该技能拥有强化效果(释放后解除):删除的增益数量+2。
删除:使指定的状态被抹除,可作用于不可驱散的状态,但在删除敌方的状态时需要进行效果命中与效果抵抗的判定。
放逐:目标无法行动、不会受到伤害与技能影响,被视为已消灭,其他同阵营角色在队友放逐的时间内全部战败后,将直接判定为失败。

攻击多目标删除增益,有概率放逐主目标
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

得意技:毁坏
标签:群体、真实伤害、删除
对敌方全体造成相当于自身攻击力一定比例的真实伤害。
并删除敌方数个增益状态。
删除:使指定的状态被抹除,可作用于不可驱散的状态,但在删除敌方的状态时需要进行效果命中与效果抵抗的判定。

攻击敌方全体并删除多个增益
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

被动技:湮灭
标签:被动、暗蚀、放逐
最终千年兽当前生命比例不低于50%时,自身行动后将为我方攻击力最高的目标在数回合内,依据自身当前生命值来赋予护盾。
每次受到敌方主动攻击时,为目标赋予1层暗蚀标记。
自身被击败时,有概率将击倒自身的目标放逐,暂时离场并视为已被消灭,持续1回合(该技能有冷却时间,且超频不刷新)。
放逐:目标无法行动、不会受到伤害与技能影响,被视为已消灭,其他同阵营角色在队友放逐的时间内全部战败后,将直接判定为失败。

被击败时有概率放逐击败自己的敌方
研发过程录制,最终效果以游戏内为准
以上就是本期的全部内容啦!最终千年兽拥有多种手段影响敌方角色状态,并且可以短暂放逐对面角色!相信这样的强力伙伴一定可以为队伍提供更大帮助。
互 动 话 题
通过游戏内最终千年兽的特色技能效果,队长们都有哪些独特的编队阵容组合呢?歌子在评论区留言中,期待着大家的分享哦~

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放逐目标删除增益!最终千年兽技能解析!
各位队长好呀~歌子又来给大家爆料啦!新世纪即将更新全新进化路线,极具特色的最终千年兽正式登场!新加入的最终千年兽不仅可以删除敌方增益状态,还能在自身被击倒时放逐特定目标。是一个能对敌人造成极大影响的强势伙伴!
下面歌子将介绍游戏内最终千年兽的图鉴资料以及技能介绍,大家赶快来了解一下吧!
https://play.web.9game.cn/video/share?feedid=1313254&content_id=18749698
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千年兽+无限龙兽
联展进化
超究极体:最终千年兽

自由穿梭于时空间,妄图将所有时代和世界破坏殆尽的邪恶之王。数码宝贝在战败时通常会变为数码蛋,但在非常罕见的情况下也会从数据残骸中复生。有说法认为千年兽在激烈的战斗中死亡时,通过黑暗之魂得以复生后即为最终千年兽。此外,据说围绕着最终千年兽身体的带子,是像锁一样压制其能力的东西,这一咒缚来自于谁尚不明确。不过,根据预言所示,当最终千年兽得以从这咒缚解放之时,将对数码世界造成无法估量的破坏。奥义技“时空破灭”能够令敌人葬身于时空的彼端。迄今为止,没有任何人能在被此技能放逐到时空间后活着回来。
降低目标多种属性删除敌方增益状态

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准
在新世纪中,最终千年兽具备独特的技能效果。通常技是攻击敌方单体造成伤害。并各有概率降低目标的防御攻击效果命中效果抵抗属性;奥义技的效果是攻击指定目标以及随机多个目标,各造成伤害的同时删除目标多个增益状态,另有概率(依据目标暗蚀层数而浮动)将主目标放逐,暂时离场并视为已被消灭,持续1回合;得意技的效果是攻击敌方全体造成真实伤害,并删除敌方数个增益状态(包括不可驱散的增益);最终千年兽的被动技效果是其当前生命比例不低于50%时,自身行动后将为我方攻击力最高的目标赋予护盾。每次受到敌方主动攻击时,为目标赋予暗蚀标记。自身被击败时,有概率将击倒自身的目标放逐,暂时离场并视为已被消灭,持续1回合。(该技能有冷却时间,且超频不刷新)。

通常技:破碎
标签:单体、多种减益
攻击敌方单体造成伤害。
各有一定概率在数回合内降低目标的防御、攻击、效果命中、效果抵抗属性。

攻击单个敌人并有概率降低多种属性
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

奥义技:时空破灭
标签:多目标、删除、放逐
攻击指定目标以及随机2个目标,各造成伤害。
并删除目标多个增益状态。
另有概率(依据目标暗蚀层数浮动)将主目标放逐,暂时离场并视为已被消灭,持续1回合。
最终千年兽自身进行超频时,该技能拥有强化效果(释放后解除):删除的增益数量+2。
删除:使指定的状态被抹除,可作用于不可驱散的状态,但在删除敌方的状态时需要进行效果命中与效果抵抗的判定。
放逐:目标无法行动、不会受到伤害与技能影响,被视为已消灭,其他同阵营角色在队友放逐的时间内全部战败后,将直接判定为失败。

攻击多目标删除增益,有概率放逐主目标
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

得意技:毁坏
标签:群体、真实伤害、删除
对敌方全体造成相当于自身攻击力一定比例的真实伤害。
并删除敌方数个增益状态。
删除:使指定的状态被抹除,可作用于不可驱散的状态,但在删除敌方的状态时需要进行效果命中与效果抵抗的判定。

攻击敌方全体并删除多个增益
研发过程录制,最终效果以游戏内为准

被动技:湮灭
标签:被动、暗蚀、放逐
最终千年兽当前生命比例不低于50%时,自身行动后将为我方攻击力最高的目标在数回合内,依据自身当前生命值来赋予护盾。
每次受到敌方主动攻击时,为目标赋予1层暗蚀标记。
自身被击败时,有概率将击倒自身的目标放逐,暂时离场并视为已被消灭,持续1回合(该技能有冷却时间,且超频不刷新)。
放逐:目标无法行动、不会受到伤害与技能影响,被视为已消灭,其他同阵营角色在队友放逐的时间内全部战败后,将直接判定为失败。

被击败时有概率放逐击败自己的敌方
研发过程录制,最终效果以游戏内为准
以上就是本期的全部内容啦!最终千年兽拥有多种手段影响敌方角色状态,并且可以短暂放逐对面角色!相信这样的强力伙伴一定可以为队伍提供更大帮助。
互 动 话 题
通过游戏内最终千年兽的特色技能效果,队长们都有哪些独特的编队阵容组合呢?歌子在评论区留言中,期待着大家的分享哦~

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