回复: 1

[综合讨论] 《荣耀出征》UR新英雄《羚骑士、拜勒岗》登场

[复制链接]
荣耀出征助手

21

主题

0

魅力

3635

经验

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2024-2-6 19:40:03 |只看该作者 |倒序浏览

新英雄:羚骑士

阵营:光

职业:法师

定位:高伤,压制,核心

品质:UR

1技能——翠之射枪

类型:主动技能

对敌方攻击最高的2个单位各造成199%的魔法伤害,并附加[魔法伤害加深10%]效果,持续2回合;自身减免并反弹30%攻击伤害,持续2回合

冷却3回合,第1回合释放

[魔法伤害加深]

携带该状态单位所受魔法伤害提升

铸魂1级时自动升级

2技能——羚骑士

类型:被动技能

攻击提升40%,生命提升20%,暴击率提升15%

无冷却时间

铸魂1级时自动升级

3技能——羚骑士

类型: 主动技能

造成752%的总魔法伤害,由敌方所有单位共同承受,敌方存活角色越少,每个单位所受伤害越高,每个单位所受伤害最高不超过自身攻击力的4倍;同时有30%概率对受击单位附加[致盲] 效果,持续2回合

冷却3回合,第2回合释放

[致盲]

携带该状态单位命中降低

铸魂1级时自动升级

4技能——威压

类型:被动技能

战斗开始时,暴击伤害提升20%和攻击20%,同时提升我方除自己外所有光阵营角色10%攻击力;增益效果均持续至战斗结束,且不会被驱散

无冷却时间

铸魂1级时自动升级

 

新英雄:拜勒岗

阵营:暗

职业:法师

定位:群攻,诅咒

品质:UR

1技能——死亡叹息

类型:主动技能

对敌方生命最低的3个目标造成150%魔法伤害,额外附加3%生命上限的真实伤害(不超过自身攻击的3倍) ,80%概率附加持续两回合[诅咒]

冷却1回合,第1回合释放

[诅咒]

携带该状态单位两回合后损失释放者攻击力*30%的生命值,可叠加

[混乱]

携带该状态单位不分敌我,使用普通攻击随机攻击全场任意单位

[[归] 死亡叹息]

对敌方生命最低的3个目标造成150%魔法伤害,80%概率附加持续两回合[诅咒]和40%概率附加持续2回合[混乱]

铸魂1级时自动升级

2技能——大帝

类型:被动技能

骼髅大帝,攻击提升40%,生命提升20%,暴击率提升15%,速度提升30

无冷却时间

铸魂1级时自动升级

3技能——灭亡之斧

类型: 主动技能

先提升自身20%暴击率,对全体目标造成150%魔法伤害。若单位附带有可驱散减益效果,则100%对其附加1层持续2回合的[诅咒],且每有1层可驱散减益

状态提升10%技能系数最多40%

冷却3回合,第2回合释放

[暴击提升]

携带该状态单位会提升暴击率

[诅咒]

携带该状态单位两回合后损失释放者攻击力*30%的生命值,可叠加

[吸血]

携带该状态单位会回复所造成伤害一部分的生命值

[[归] 灭亡之斧]

对全体目标造成150%魔法伤害。若单位附带有可驱散负面效果,则100%对其附加1层持续2回合的[诅咒],且每有1层

可驱散负面状态提升10%技能系数最多40%。同时产生25%吸血

铸魂1级时自动升级

 

收藏收藏0 分享分享
荣耀出征助手

21

主题

0

魅力

3635

经验

楼主
发表于 2024-2-6 19:40:03 |只看该作者 |倒序浏览

新英雄:羚骑士

阵营:光

职业:法师

定位:高伤,压制,核心

品质:UR

1技能——翠之射枪

类型:主动技能

对敌方攻击最高的2个单位各造成199%的魔法伤害,并附加[魔法伤害加深10%]效果,持续2回合;自身减免并反弹30%攻击伤害,持续2回合

冷却3回合,第1回合释放

[魔法伤害加深]

携带该状态单位所受魔法伤害提升

铸魂1级时自动升级

2技能——羚骑士

类型:被动技能

攻击提升40%,生命提升20%,暴击率提升15%

无冷却时间

铸魂1级时自动升级

3技能——羚骑士

类型: 主动技能

造成752%的总魔法伤害,由敌方所有单位共同承受,敌方存活角色越少,每个单位所受伤害越高,每个单位所受伤害最高不超过自身攻击力的4倍;同时有30%概率对受击单位附加[致盲] 效果,持续2回合

冷却3回合,第2回合释放

[致盲]

携带该状态单位命中降低

铸魂1级时自动升级

4技能——威压

类型:被动技能

战斗开始时,暴击伤害提升20%和攻击20%,同时提升我方除自己外所有光阵营角色10%攻击力;增益效果均持续至战斗结束,且不会被驱散

无冷却时间

铸魂1级时自动升级

 

新英雄:拜勒岗

阵营:暗

职业:法师

定位:群攻,诅咒

品质:UR

1技能——死亡叹息

类型:主动技能

对敌方生命最低的3个目标造成150%魔法伤害,额外附加3%生命上限的真实伤害(不超过自身攻击的3倍) ,80%概率附加持续两回合[诅咒]

冷却1回合,第1回合释放

[诅咒]

携带该状态单位两回合后损失释放者攻击力*30%的生命值,可叠加

[混乱]

携带该状态单位不分敌我,使用普通攻击随机攻击全场任意单位

[[归] 死亡叹息]

对敌方生命最低的3个目标造成150%魔法伤害,80%概率附加持续两回合[诅咒]和40%概率附加持续2回合[混乱]

铸魂1级时自动升级

2技能——大帝

类型:被动技能

骼髅大帝,攻击提升40%,生命提升20%,暴击率提升15%,速度提升30

无冷却时间

铸魂1级时自动升级

3技能——灭亡之斧

类型: 主动技能

先提升自身20%暴击率,对全体目标造成150%魔法伤害。若单位附带有可驱散减益效果,则100%对其附加1层持续2回合的[诅咒],且每有1层可驱散减益

状态提升10%技能系数最多40%

冷却3回合,第2回合释放

[暴击提升]

携带该状态单位会提升暴击率

[诅咒]

携带该状态单位两回合后损失释放者攻击力*30%的生命值,可叠加

[吸血]

携带该状态单位会回复所造成伤害一部分的生命值

[[归] 灭亡之斧]

对全体目标造成150%魔法伤害。若单位附带有可驱散负面效果,则100%对其附加1层持续2回合的[诅咒],且每有1层

可驱散负面状态提升10%技能系数最多40%。同时产生25%吸血

铸魂1级时自动升级

 

收藏收藏0 分享分享
返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

站点地图| 帮助中心| 微信客服| 九游手机游戏论坛 ( 粤ICP备13078412号 粤网文[2014]0209-059号 广州爱九游信息技术有限公司 )

GMT+8, 2024-5-13 10:52 , Processed in 0.163534 second(s), Total 17, Slave 17 queries , Redis On.

《九游隐私权政策》

回顶部