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[综合讨论] 《山海与妖灵》维护更新须知

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发表于 2024-3-22 10:50:03 |只看该作者 |倒序浏览

亲爱的妖主们:

        为了给妖主提供更优质的服务及游戏体验,《山海与妖灵》将于2024年3月21日10:00-12:00进行停服更新与维护,感谢妖主的支持和配合,以下为更新内容:

一.优化&调整内容

1.国战模式优化

1)优化增加了单服三阵营的国战模式地图,阵营由本服若干个帮派自动分配组成

2)优化调整了帮派等级对应的人数上限

3)版更后开服天数满足条件的服务器国战将提前结算并变为新的国战地图

2.段位竞技改版

1)段位竞技的挑战对手从段位模式优化调整为排位模式,玩家挑战成功后如果对方排名更高即可交换排名

2)优化调整段位竞技的奖励,现在奖励包含段位、排名以及每日奖励

3.真龙寻宝改版

1)真龙寻宝优化新增了多个不同宝箱,根据玩家等级开启,不同宝箱的奖池将会产出不同的极品奖励

2)优化调整了原有自选饰品阶数寻宝的规则,现在将会根据宝箱产出对应的饰品或者升星/升阶道具

3)优化增加了寻宝道具分解功能,真龙寻宝产出多余的饰品(戒指/项链)、升星/升阶道具以及极品外显可以通过寻宝界面的道具分解功能分解为寻宝积分

4.新增饰品升星/进阶功能

1)装备合成新增了饰品升星和升阶功能,寻宝产出的戒指/项链部位的装备可以通过升阶和升星提升

2)版更前玩家原有的戒指/项链部位的装备将会根据补偿规则进行这算,具体规则可在版更公告下方进行查看

5.妖魂系统改版

1)妖魂系统优化调整,原有多属性妖魂合成调整为单属性妖魂合成,并调整了妖魂的合成配方

2)妖魂系统界面和操作优化调整,增加了一件穿戴、一件分解等功能

3)版更前玩家原有的妖魂、妖魂融合石将会等价转化为对应的单属性妖魂以及新的合成材料,具体规则可在版更公告下方进行查看

6.版图地图优化

1)版图玩法优化了赛季和对应地图,现在版图将根据开服天数从2国地图逐渐转换到4国地图

2)版更后开服天数满足条件的服务器版图将提前结算并变为新的版图地图

7.优化迭代了部分美术模型、场景、UI资源,部分美术表现优化调整

8.优化修复了部分已知bug,部分游戏细节体验调整

附转换补偿规则:(以下规则对战力没有任何影响)

1.饰品(项链/戒指)转换补偿

1)玩家身上穿戴≥7阶的戒指/项链饰品·如果饰品为偶数阶,则会自动替换为高一阶的对应饰品·如果品质为橙色2星,则会自动替换为红色2星的对应饰品

2)玩家背包及仓库内≥7阶的戒指/项链饰品

①判断玩家当前身上对应部位的饰品阶数

②若阶数高于、相同、或低于等于当前阶-4阶,则:·判断其品质若为橙2,偶数阶则提升1阶后转化为红2,奇数阶则不变转化为红2·判断其品质若为红2及以上,偶数阶则提升1阶不转化,奇数阶则不变不转化

③若阶数低于当前穿戴阶-4阶,则按以下方案处理:·判断其品质若为金色以下则按方案转换成寻宝券:橙2=寻宝券*1,红2=寻宝券*2,红3=寻宝券*4·若为金色及以上则按以下方案转换成寻宝券+对应品质石:金=寻宝券*8,粉=寻宝券*16,彩=寻宝券*24,幻彩=寻宝券*32,同时增加老方案对应的金、粉、彩、黑金石

3)玩家拍卖行、帮派仓库、赠送、邮件内≥7阶的戒指/项链饰品:不予转化处理,根据品质+阶数读不同方案:

①若为橙色品质,则统一分解为寻宝券*1

②若为红色品质及以上,偶数阶则分解为上一阶饰品+寻宝券*1,奇数阶则按新的拆解公式进行拆解

2.妖魂等价转换规则

1)妖魂融合石按4000:1的比例换成新的合成石

2)妖魂转换规则:

①所有的多属性按原有合成配方分成单属性妖魂和融合石

②原有单属性妖魂根据等价对应关系,替换为新品质的妖魂原蓝色品质→新绿色品质原紫色品质→新蓝色品质原橙色品质→新紫色品质原红色品质→新橙色品质原金色品质→新红色品质原粉色品质→新金色品质原彩色品质→新粉色品质

(本次更新内容以游戏内实际内容为准)

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