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[攻略心得] S2 系列 | 高级兵种推荐——步兵篇

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乱世终结战运营
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发表于 2024-5-8 10:57:06 |只看该作者 |倒序浏览

---感谢玩家羽田多多供稿↓↓↓

在乱世终结战中,S2开始后,每个兵种逐步会解锁各种各样的高级兵种,不同的兵种都能带来不同的效果,跨服战攒够货币不知道兑换哪种的,就可以阅读本篇攻略,本次为大家带来步兵篇

首先,步兵的特点是:活到近战就贼强

那么步兵的兵种有哪些呢
1、 丹阳兵:按比例损失效果-40%,比较适合一定要带套装,缺乏百分比减免的角色,但一般来说,阎魔套+鉴定星辰就够了,或者单独坚定也勉强一用,因为两个叠加一起的算法不是加法,而是乘法,所以实际收益没那么高
附件1715136970.png

2、 白毦兵:主将技能伤害+10%,就是纯主将技的角色来用,比如曹丕、孙权这样的角色
附件1715136970.png

3、 先登死士:兵力每缺损20%,暴击伤害+25%,到了近战阶段,基本都是半血以下,那么就代表增加75%的暴击伤害,这个伤害,非常恐怖,打近战回合的兵种将,完全可以考虑这个
附件1715136971.png

4、 羽林卫:步兵内战-20%受到的伤害,且所有伤害-5%,内战很肉,但是步兵将内战,脱到近战很常见,到了近战回合,这点减伤,远没有75%的暴击伤害来的爽快
附件1715136972.png

5、 大戟士:步兵对骑兵增伤30%,近战回合步兵伤害+5%,同理,不如先登死士,但是如果搭配死士,魅力比较高,一波秒人还是可以的(秒是不可能秒,都有免死效果)
附件1715136972.png

6、 藤甲兵:步兵受到弓兵伤害-60%,但受到火灾伤害+100%,纯克制将,但弓兵输出其实只有孙尚香,吕玲绮靠的主将技,小乔的弓兵输出占比,也不是纯弓兵将那么高,远2孙尚香的输出也可以通过控制来解决,这个克制,没必要
附件1715136973.png

7、 青州兵:步兵的高级兵种,移除增益效果,霸体,鼓舞,乾坤,战魂,都可以移除,且25%的概率触发,提升15%伤害,但尴尬的点是,25%的概率不高,步兵大部分不带突袭,也就是远战阶段就打1次,触发频率太低了
附件1715136974.png

8、 虎贲军:免死2次,这个效果就非常的高贵了,对于不太能活到近战的角色来说,带这个,增强自己的稳定性,是最好的方式,可惜是高级兵种,能活到近战,其实就用先登死士了,活不到的人,也没钱氪虎贲军这样的高级兵种
附件1715136974.png
因此,步兵篇的攻略,结论就是
1、 就用先登死士
2、 纯主将技能的角色用白毦兵
3、 大戟士搭配死士打高额伤害
4、 虎贲军打稳定的连串效果

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在乱世终结战中,S2开始后,每个兵种逐步会解锁各种各样的高级兵种,不同的兵种都能带来不同的效果,跨服战攒够货币不知道兑换哪种的,就可以阅读本篇攻略,本次为大家带来步兵篇

首先,步兵的特点是:活到近战就贼强

那么步兵的兵种有哪些呢
1、 丹阳兵:按比例损失效果-40%,比较适合一定要带套装,缺乏百分比减免的角色,但一般来说,阎魔套+鉴定星辰就够了,或者单独坚定也勉强一用,因为两个叠加一起的算法不是加法,而是乘法,所以实际收益没那么高
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3、 先登死士:兵力每缺损20%,暴击伤害+25%,到了近战阶段,基本都是半血以下,那么就代表增加75%的暴击伤害,这个伤害,非常恐怖,打近战回合的兵种将,完全可以考虑这个
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4、 羽林卫:步兵内战-20%受到的伤害,且所有伤害-5%,内战很肉,但是步兵将内战,脱到近战很常见,到了近战回合,这点减伤,远没有75%的暴击伤害来的爽快
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5、 大戟士:步兵对骑兵增伤30%,近战回合步兵伤害+5%,同理,不如先登死士,但是如果搭配死士,魅力比较高,一波秒人还是可以的(秒是不可能秒,都有免死效果)
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6、 藤甲兵:步兵受到弓兵伤害-60%,但受到火灾伤害+100%,纯克制将,但弓兵输出其实只有孙尚香,吕玲绮靠的主将技,小乔的弓兵输出占比,也不是纯弓兵将那么高,远2孙尚香的输出也可以通过控制来解决,这个克制,没必要
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7、 青州兵:步兵的高级兵种,移除增益效果,霸体,鼓舞,乾坤,战魂,都可以移除,且25%的概率触发,提升15%伤害,但尴尬的点是,25%的概率不高,步兵大部分不带突袭,也就是远战阶段就打1次,触发频率太低了
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8、 虎贲军:免死2次,这个效果就非常的高贵了,对于不太能活到近战的角色来说,带这个,增强自己的稳定性,是最好的方式,可惜是高级兵种,能活到近战,其实就用先登死士了,活不到的人,也没钱氪虎贲军这样的高级兵种
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因此,步兵篇的攻略,结论就是
1、 就用先登死士
2、 纯主将技能的角色用白毦兵
3、 大戟士搭配死士打高额伤害
4、 虎贲军打稳定的连串效果

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