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- 2020-6-29
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1:首先把日常任务中今日消费50钻,给好友赠送一件礼物换掉!!!
没有见过做日常还要花RMB的!而且送好友1件礼物就600多钻,哪有这么做日常的,最起码可以送好友金币物品也行啊!
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2:模式太少,虽然模式太多会导致玩家不好匹配,过度分散...但是我建议出道具模式...至于目前每日玩法,可以出一个随机模式
比如可以在地图捡取道具:
加速靴(移动速度提高大概1.2~1.3倍,持续3秒)
火箭包(可以快速跳跃1格距离,主要用于跳过被箱子或悬崖挡住的道路,在所有人无法移动时进行移动或躲避玩家追杀)
保护球(形成个球形屏障,可以在2~3秒内无敌,不被击退...但无法攻击,依然会被陷阱杀害...主要用于高手的操作走位)
香蕉皮(在自己面前的格子放置香蕉皮[有准备动作],首个踩到的玩家会向前滑动2格,香蕉皮存在5秒...用于在地面方块少时限制对方移动)
反向雷(随机在地图放置3个反向地雷,踩中的玩家3秒反向,用于地面方块少时的限制走位与远距离陷害或协助[坑害]队友)
炸药(玩家可以投掷一个炸药,炸掉2个格子,不蓄力默认是面前的各自,蓄力根据蓄力的距离炸掉远处的格子[爆炸不会影响或击退玩家])
(2个格子为爆炸点的格+随机临近一格)
(用炸药会有特效,比如玩家手里举起一个大炸弹或炸药,这样可以让对手分辨对方是要攻击还是要炸格子!!)
等等....
玩家可以通过商店购买道具,每次最多装备2~3种,但1局(5回合),只能每局使用1~2个道具(根据道具的使用度)
这样就增加了玩家金币的消费....
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出一些与游戏无关的特效道具,比如烟花,撒花等~~~可以在玩家胜利时使用特效动作
出一些动作,包括玩家在开局3秒时相互打招呼之类的动作(就像冒险岛2里的你好~你好呀~~那样摆摆手的动作)
以及胜利时给特写的造型,可以很萌也可以很逗,也能很贱的,反正都可以
这些可以卖钻石,也可以开箱子抽(庆祝道具可以金币+钻石买).....如果价格合理,我肯定会买点动作,如果便宜也会买点庆祝物品
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3:增加好友互动的内容....比如好友获得第一名,作为他的好友可以收获少量金币,累计有上限...比如赢了好友可以分享1~3个金币....
好友一起玩可以有金币收获的加成,如果自己或团队得第一偶尔可以获得少量钻石(这个概率可以不大,量可以少,10~20个,作为一个福利)
好友可以花金币去恶搞好友的界面,比如屏幕突然出现好友的脸离手机屏幕很近瞅瞅你,或者做个鬼脸等等
(不可以刷屏,有时间间隔和上限)
其他的在说吧,互动实在太多了,没有好的互动,休闲游戏就很难生存
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4小屋系统
也就是游戏界面,玩家可以用金币,钻石等买游戏的背景图案,家具或各种道具,总之就是改变游戏主界面...自定义的装扮
好友之间也可以观看其他好友的装扮
(好看的可以放钻石卖或开箱)
增加收集与观赏要素....
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最后说下音效,无论性别男女,掉落悬崖都是男性的声音~~而且胜利后站在领奖台上的动作不能自己设定~~~
最好加一些音效,比如女角色怼死一名玩家时,可以发出嘿嘿的音效(这个声音只有自己跟被害者能听见)
也可以买一些音效来自己设定..... |
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