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[活动公告] 兵种相互克制《梦幻模拟战》盖楼拿话费!

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发表于 2018-6-7 01:22:44 来自手机 |只看该作者
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论坛昵称:飞翔的土豆君
我认为兵种间的相互克制可以让战斗本身不再单一,需要我们更加合理利用自己兵种,排布出具有针对性的阵容,这样增加了游戏的乐趣
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发表于 2018-6-7 01:22:59 来自手机 |只看该作者
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论坛昵称:飞翔的土豆君
我认为兵种间的相互克制可以让战斗本身不再单一,需要我们更加合理利用自己兵种,排布出具有针对性的阵容,这样增加了游戏的乐趣
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发表于 2018-6-7 05:17:08 |只看该作者
UCID:614546575
兵种相克可以让战斗诡谲多变,每当面对不同兵种配比的对手,我们都需要重新制定战术战略,既开动脑筋,又不至于使游戏简单粗暴到无聊,真正让游戏玩起来,而不是挂起来。当然无论多么相克,面对纯实力碾压的情况依旧没有多大作用,就像水能灭火,但还有一种情况叫做杯水车薪。兵种相克真正的好玩之处就在于双方实力相当时的合理搭配,尤其是利用好了兵种相克,可以适当的以弱胜强
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九游八周年

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发表于 2018-6-7 05:17:25 |只看该作者
UCID:614546575
兵种相克可以让战斗诡谲多变,每当面对不同兵种配比的对手,我们都需要重新制定战术战略,既开动脑筋,又不至于使游戏简单粗暴到无聊,真正让游戏玩起来,而不是挂起来。当然无论多么相克,面对纯实力碾压的情况依旧没有多大作用,就像水能灭火,但还有一种情况叫做杯水车薪。兵种相克真正的好玩之处就在于双方实力相当时的合理搭配,尤其是利用好了兵种相克,可以适当的以弱胜强
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发表于 2018-6-7 06:30:52 来自九游APP |只看该作者
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发表于 2018-6-7 06:31:03 来自九游APP |只看该作者
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发表于 2018-6-7 09:31:46 来自手机 |只看该作者
UCID:968024044
论坛昵称:牙牙
兵种相克还是挺有意思的。比较烧脑。比较在意智力方面。
通常情况下我会先看看。兵种相克会达到什么样的地步。我一般会选择集中资源强化一种或者两种兵种。等级,属性,等等方面会大大的高于敌方。就可以打破兵种相克的规则。甚至完爆敌方都没问题。
如果相克制比较厉害。那只能在战斗前。尽量的考虑周全再开始派兵种上阵。尽量扬长避短。没有什么好办法解决。不过这个兵种相克玩法真的挺棒。虽然一直都有这样的玩法。但是还是属于经典玩法之一。支持,非常期待。
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发表于 2018-6-7 09:32:12 来自手机 |只看该作者
UCID:968024044
论坛昵称:牙牙
兵种相克还是挺有意思的。比较烧脑。比较在意智力方面。
通常情况下我会先看看。兵种相克会达到什么样的地步。我一般会选择集中资源强化一种或者两种兵种。等级,属性,等等方面会大大的高于敌方。就可以打破兵种相克的规则。甚至完爆敌方都没问题。
如果相克制比较厉害。那只能在战斗前。尽量的考虑周全再开始派兵种上阵。尽量扬长避短。没有什么好办法解决。不过这个兵种相克玩法真的挺棒。虽然一直都有这样的玩法。但是还是属于经典玩法之一。支持,非常期待。
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发表于 2018-6-7 10:51:55 来自手机 |只看该作者
UCID:1779892244
论坛昵称:呱
兵种相克玩法挺好。我支持这样的经典玩法,而且还支持游戏进行一定的创新。希望加入可以影响兵种相克的问题。让这个相克充满了不确定性最好。这会让兵种相克有趣很多。
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发表于 2018-6-7 10:51:55 来自手机 |只看该作者
UCID:1779892244
论坛昵称:呱
兵种相克玩法挺好。我支持这样的经典玩法,而且还支持游戏进行一定的创新。希望加入可以影响兵种相克的问题。让这个相克充满了不确定性最好。这会让兵种相克有趣很多。
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